public static void Main(string[] args) { /* ON INITIALISE LES ARMES */ Dague Dague = new Dague(); Epee Epee = new Epee(); Epee Epee2 = new Epee(); Lance Lance = new Lance(); Lance Lance2 = new Lance(); Trident Trident = new Trident(); Filet Filet = new Filet(); BouclierRond BouclierRond = new BouclierRond(); BouclierRect BouclierRect = new BouclierRect(); Casque Casque = new Casque(); /* CREATION DU JOUEUR 1 ET DE SON EQUIPE */ Joueur Joueur1 = new Joueur("Mavillaz", "Remi", "Kize"); Equipe Equipe1 = new Equipe("Good Game", "Impossible a battre"); Joueur1.CreerEquipe(Equipe1, 0); Gladiateur Glad1 = new Gladiateur("Maximus", 1); Gladiateur Glad2 = new Gladiateur("Petraites", 2); Gladiateur Glad3 = new Gladiateur("Prudens", 3); Equipe1.CreerGladiateur(Glad1, 0); Glad1.AjouterEquipement(Epee); Glad1.AjouterEquipement(BouclierRond); Equipe1.CreerGladiateur(Glad2, 1); Glad2.AjouterEquipement(Dague); Glad2.AjouterEquipement(Trident); Glad2.AjouterEquipement(BouclierRond); Equipe1.CreerGladiateur(Glad3, 2); Glad3.AjouterEquipement(Dague); Glad3.AjouterEquipement(Lance); /* CREATION DU JOUEUR 2 ET DE SON EQUIPE */ Joueur Joueur2 = new Joueur("Jean", "Guy", "DarkNoob"); Equipe Equipe2 = new Equipe("Fnatic", "Champion de LoL"); Joueur2.CreerEquipe(Equipe2, 0); Gladiateur Glad4 = new Gladiateur("Carpophorus", 2); Gladiateur Glad5 = new Gladiateur("Crixus", 3); Gladiateur Glad6 = new Gladiateur("Commodus", 1); Equipe2.CreerGladiateur(Glad4, 0); Glad4.AjouterEquipement(Epee2); Glad4.AjouterEquipement(Filet); Equipe2.CreerGladiateur(Glad5, 1); Glad5.AjouterEquipement(Lance); Glad5.AjouterEquipement(Casque); Equipe2.CreerGladiateur(Glad6, 2); Glad6.AjouterEquipement(Dague); Glad6.AjouterEquipement(Casque); Glad6.AjouterEquipement(BouclierRond); /* CREATION DU JOUEUR 3 ET DE SON EQUIPE */ Joueur Joueur3 = new Joueur("Jeremy", "Amzalak", "Torlk"); Equipe Equipe3 = new Equipe("Millenium", "Champion d'Hearthstone"); Joueur3.CreerEquipe(Equipe3, 0); Gladiateur Glad7 = new Gladiateur("Spiculus", 1); Gladiateur Glad8 = new Gladiateur("Marcus", 3); Gladiateur Glad9 = new Gladiateur("Attilius", 2); Equipe3.CreerGladiateur(Glad7, 0); Glad7.AjouterEquipement(Epee2); Glad7.AjouterEquipement(Filet); Equipe3.CreerGladiateur(Glad8, 1); Glad8.AjouterEquipement(Lance); Glad8.AjouterEquipement(Casque); Equipe3.CreerGladiateur(Glad9, 2); Glad9.AjouterEquipement(Dague); Glad9.AjouterEquipement(Casque); Glad9.AjouterEquipement(BouclierRond); /* CREATION DU JOUEUR 4 ET DE SON EQUIPE */ Joueur Joueur4 = new Joueur("John", "Shepard", "Augure"); Equipe Equipe4 = new Equipe("Spectre", "Les moissonneurs arrivent !"); Joueur4.CreerEquipe(Equipe4, 0); Gladiateur Glad10 = new Gladiateur("Flamma", 1); Gladiateur Glad11 = new Gladiateur("Verus", 2); Gladiateur Glad12 = new Gladiateur("Spartacus", 3); Equipe4.CreerGladiateur(Glad10, 0); Glad10.AjouterEquipement(Epee); Glad10.AjouterEquipement(BouclierRond); Equipe4.CreerGladiateur(Glad11, 1); Glad11.AjouterEquipement(Dague); Glad11.AjouterEquipement(Trident); Glad11.AjouterEquipement(BouclierRond); Equipe4.CreerGladiateur(Glad12, 2); Glad12.AjouterEquipement(Dague); Glad12.AjouterEquipement(Lance2); /* CREATION DU TOURNOI */ //Joueur[] joueurs = new Joueur[2]; Tournoi Tournoi = new Tournoi(new Joueur[] { Joueur1, Joueur2, Joueur3, Joueur4 }); /* AFFICHAGE DU JOUEUR ET DE SES EQUIPES */ Console.WriteLine("________________________________"); Console.WriteLine("____ BIENVENUE DANS L'ARENE ____"); Console.WriteLine("________________________________"); Console.WriteLine(" "); Console.WriteLine("PRESENTION DU PREMIER JOUEUR"); Console.WriteLine(Joueur1.AfficherJoueur()); Console.WriteLine("EQUIPE: " + Joueur1.AfficherEquipe(0)); Console.WriteLine("GLADIATEURS: " + Equipe1.AfficherGladiateur(0) + " - " + Equipe1.AfficherGladiateur(1) + " - " + Equipe1.AfficherGladiateur(2)); Console.WriteLine("__________________________"); Console.WriteLine(Joueur2.AfficherJoueur()); Console.WriteLine("EQUIPE: " + Joueur2.AfficherEquipe(0)); Console.WriteLine("GLADIATEURS: " + Equipe2.AfficherGladiateur(0) + " - " + Equipe2.AfficherGladiateur(1) + " - " + Equipe2.AfficherGladiateur(2)); Console.WriteLine("__________________________"); Console.WriteLine(Joueur3.AfficherJoueur()); Console.WriteLine("EQUIPE: " + Joueur3.AfficherEquipe(0)); Console.WriteLine("GLADIATEURS: " + Equipe3.AfficherGladiateur(0) + " - " + Equipe3.AfficherGladiateur(1) + " - " + Equipe3.AfficherGladiateur(2)); Console.WriteLine("__________________________"); Console.WriteLine(Joueur4.AfficherJoueur()); Console.WriteLine("EQUIPE: " + Joueur4.AfficherEquipe(0)); Console.WriteLine("GLADIATEURS: " + Equipe4.AfficherGladiateur(0) + " - " + Equipe4.AfficherGladiateur(1) + " - " + Equipe4.AfficherGladiateur(2)); Console.WriteLine("__________________________"); Console.WriteLine("Les combats vont commencer"); /* DEROULEMENT DU TOURNOI */ Joueur joueurGagnant = Tournoi.DebuterTournoi(Joueur1, Joueur2); Console.WriteLine("-----------------------------------------------------"); Console.WriteLine("Le joueur " + joueurGagnant.Pseudo + " a gagné le match!"); Console.WriteLine("-----------------------------------------------------"); Joueur joueurGagnant2 = Tournoi.DebuterTournoi(Joueur3, Joueur4); Joueur joueurFinal = Tournoi.DebuterTournoi(joueurGagnant, joueurGagnant2); Console.WriteLine("-----------------------------------------------------"); Console.WriteLine("Le joueur " + joueurFinal.Pseudo + " a remporté le tournoi!"); Console.WriteLine("-----------------------------------------------------"); Console.Read(); }
public static void Main(string[] args) { /* ON INITIALISE LES ARMES */ Dague Dague = new Dague(); Epee Epee = new Epee(); Epee Epee2 = new Epee(); Lance Lance = new Lance(); Lance Lance2 = new Lance(); Trident Trident = new Trident(); Filet Filet = new Filet(); BouclierRond BouclierRond = new BouclierRond(); BouclierRect BouclierRect = new BouclierRect(); Casque Casque = new Casque(); /* CREATION DU JOUEUR 1 ET DE SON EQUIPE */ Joueur Joueur1 = new Joueur("Mavillaz","Remi","Kize"); Equipe Equipe1 = new Equipe("Good Game","Impossible a battre"); Joueur1.CreerEquipe(Equipe1, 0); Gladiateur Glad1 = new Gladiateur ("Maximus", 1); Gladiateur Glad2 = new Gladiateur ("Petraites", 2); Gladiateur Glad3 = new Gladiateur ("Prudens", 3); Equipe1.CreerGladiateur (Glad1, 0); Glad1.AjouterEquipement (Epee); Glad1.AjouterEquipement (BouclierRond); Equipe1.CreerGladiateur (Glad2, 1); Glad2.AjouterEquipement (Dague); Glad2.AjouterEquipement (Trident); Glad2.AjouterEquipement (BouclierRond); Equipe1.CreerGladiateur (Glad3, 2); Glad3.AjouterEquipement (Dague); Glad3.AjouterEquipement (Lance); /* CREATION DU JOUEUR 2 ET DE SON EQUIPE */ Joueur Joueur2 = new Joueur("Jean","Guy","DarkNoob"); Equipe Equipe2 = new Equipe("Fnatic","Champion de LoL"); Joueur2.CreerEquipe(Equipe2, 0); Gladiateur Glad4 = new Gladiateur ("Carpophorus", 2); Gladiateur Glad5 = new Gladiateur ("Crixus", 3); Gladiateur Glad6 = new Gladiateur ("Commodus", 1); Equipe2.CreerGladiateur (Glad4, 0); Glad4.AjouterEquipement (Epee2); Glad4.AjouterEquipement (Filet); Equipe2.CreerGladiateur (Glad5, 1); Glad5.AjouterEquipement (Lance); Glad5.AjouterEquipement (Casque); Equipe2.CreerGladiateur (Glad6, 2); Glad6.AjouterEquipement (Dague); Glad6.AjouterEquipement (Casque); Glad6.AjouterEquipement (BouclierRond); /* CREATION DU JOUEUR 3 ET DE SON EQUIPE */ Joueur Joueur3 = new Joueur("Jeremy","Amzalak","Torlk"); Equipe Equipe3 = new Equipe("Millenium","Champion d'Hearthstone"); Joueur3.CreerEquipe(Equipe3, 0); Gladiateur Glad7 = new Gladiateur ("Spiculus", 1); Gladiateur Glad8 = new Gladiateur ("Marcus", 3); Gladiateur Glad9 = new Gladiateur ("Attilius", 2); Equipe3.CreerGladiateur (Glad7, 0); Glad7.AjouterEquipement (Epee2); Glad7.AjouterEquipement (Filet); Equipe3.CreerGladiateur (Glad8, 1); Glad8.AjouterEquipement (Lance); Glad8.AjouterEquipement (Casque); Equipe3.CreerGladiateur (Glad9, 2); Glad9.AjouterEquipement (Dague); Glad9.AjouterEquipement (Casque); Glad9.AjouterEquipement (BouclierRond); /* CREATION DU JOUEUR 4 ET DE SON EQUIPE */ Joueur Joueur4 = new Joueur("John","Shepard","Augure"); Equipe Equipe4 = new Equipe("Spectre","Les moissonneurs arrivent !"); Joueur4.CreerEquipe(Equipe4, 0); Gladiateur Glad10 = new Gladiateur ("Flamma", 1); Gladiateur Glad11 = new Gladiateur ("Verus", 2); Gladiateur Glad12 = new Gladiateur ("Spartacus", 3); Equipe4.CreerGladiateur (Glad10, 0); Glad10.AjouterEquipement (Epee); Glad10.AjouterEquipement (BouclierRond); Equipe4.CreerGladiateur (Glad11, 1); Glad11.AjouterEquipement (Dague); Glad11.AjouterEquipement (Trident); Glad11.AjouterEquipement (BouclierRond); Equipe4.CreerGladiateur (Glad12, 2); Glad12.AjouterEquipement (Dague); Glad12.AjouterEquipement (Lance2); /* CREATION DU TOURNOI */ //Joueur[] joueurs = new Joueur[2]; Tournoi Tournoi = new Tournoi(new Joueur[]{Joueur1, Joueur2, Joueur3, Joueur4}); /* AFFICHAGE DU JOUEUR ET DE SES EQUIPES */ Console.WriteLine ("________________________________"); Console.WriteLine ("____ BIENVENUE DANS L'ARENE ____"); Console.WriteLine ("________________________________"); Console.WriteLine (" "); Console.WriteLine ("PRESENTION DU PREMIER JOUEUR"); Console.WriteLine (Joueur1.AfficherJoueur()); Console.WriteLine ("EQUIPE: " + Joueur1.AfficherEquipe (0)); Console.WriteLine ("GLADIATEURS: " + Equipe1.AfficherGladiateur(0) + " - " + Equipe1.AfficherGladiateur(1) + " - " + Equipe1.AfficherGladiateur(2)); Console.WriteLine ("__________________________"); Console.WriteLine (Joueur2.AfficherJoueur()); Console.WriteLine ("EQUIPE: " + Joueur2.AfficherEquipe (0)); Console.WriteLine ("GLADIATEURS: " + Equipe2.AfficherGladiateur(0) + " - " + Equipe2.AfficherGladiateur(1) + " - " + Equipe2.AfficherGladiateur(2)); Console.WriteLine ("__________________________"); Console.WriteLine (Joueur3.AfficherJoueur()); Console.WriteLine ("EQUIPE: " + Joueur3.AfficherEquipe (0)); Console.WriteLine ("GLADIATEURS: " + Equipe3.AfficherGladiateur(0) + " - " + Equipe3.AfficherGladiateur(1) + " - " + Equipe3.AfficherGladiateur(2)); Console.WriteLine ("__________________________"); Console.WriteLine (Joueur4.AfficherJoueur()); Console.WriteLine ("EQUIPE: " + Joueur4.AfficherEquipe (0)); Console.WriteLine ("GLADIATEURS: " + Equipe4.AfficherGladiateur(0) + " - " + Equipe4.AfficherGladiateur(1) + " - " + Equipe4.AfficherGladiateur(2)); Console.WriteLine ("__________________________"); Console.WriteLine ("Les combats vont commencer"); /* DEROULEMENT DU TOURNOI */ Joueur joueurGagnant = Tournoi.DebuterTournoi (Joueur1, Joueur2); Console.WriteLine ("-----------------------------------------------------"); Console.WriteLine ("Le joueur "+ joueurGagnant.Pseudo+" a gagné le match!"); Console.WriteLine ("-----------------------------------------------------"); Joueur joueurGagnant2 = Tournoi.DebuterTournoi (Joueur3, Joueur4); Joueur joueurFinal = Tournoi.DebuterTournoi (joueurGagnant,joueurGagnant2); Console.WriteLine ("-----------------------------------------------------"); Console.WriteLine ("Le joueur "+ joueurFinal.Pseudo+" a remporté le tournoi!"); Console.WriteLine ("-----------------------------------------------------"); Console.Read (); }