protected override void ClearItems() { CheckReentrancy(); TestBindableVector <T> oldItems = new TestBindableVector <T>(this); base.ClearItems(); OnCollectionChanged( NotifyCollectionChangedAction.Reset, null, oldItems, 0, 0); }
protected override void InsertItem(int index, T item) { CheckReentrancy(); TestBindableVector <T> newItem = new TestBindableVector <T>(); newItem.Add(item); base.InsertItem(index, item); OnCollectionChanged( NotifyCollectionChangedAction.Add, newItem, null, index, 0); }
protected override void RemoveItem(int index) { CheckReentrancy(); TestBindableVector <T> oldItem = new TestBindableVector <T>(); oldItem.Add(this[index]); base.RemoveItem(index); OnCollectionChanged( NotifyCollectionChangedAction.Remove, null, oldItem, 0, index); }
protected override void SetItem(int index, T item) { CheckReentrancy(); TestBindableVector <T> oldItem = new TestBindableVector <T>(); oldItem.Add(this[index]); TestBindableVector <T> newItem = new TestBindableVector <T>(); newItem.Add(item); base.SetItem(index, item); OnCollectionChanged( NotifyCollectionChangedAction.Replace, newItem, oldItem, index, index); }
protected virtual void MoveItem(int oldIndex, int newIndex) { CheckReentrancy(); TestBindableVector <T> oldItem = new TestBindableVector <T>(); oldItem.Add(this[oldIndex]); TestBindableVector <T> newItem = new TestBindableVector <T>(oldItem); T item = this[oldIndex]; base.RemoveAt(oldIndex); base.InsertItem(newIndex, item); OnCollectionChanged( NotifyCollectionChangedAction.Move, newItem, oldItem, newIndex, oldIndex); }