// x1 = 0, x2 = 105 public void SetX(int x) { SwinGame.SpriteSetX(_stove, x); _tableOfStove.SetX(x); // s1 = 35, s2 = 140 _statusBar.SetX(x + 35); }
// x = 0 public void SetX(int x) { _servingArea.SetX(x); _btmBar.SetX(x + 10); _giveUpButton.SetX(x + 400); _giveUpButton.SetTextPositionX(x + 410); _sideBar.SetX(x + 350); _statusBar.SetX(x + 370); }
// x1 = 5, x2 = 90, x3 = 175, x4 = 260 public void SetX(int x) { SwinGame.SpriteSetX(_diningTable, x); // s1 = 27, s2 = 112, s3 = 197, s4 = 282 _statusBar.SetX(x + 22); // c1 = 25, c2 = 110, c3 = 195, c4 = 280 _customer.SetX(x + 20); }
public void SetX(int x) { _statusBar.SetX(x + 22); }
public void SetX(int x) { _statusBar.SetX(x + 22); zYPlayerWish.SetX(x + 22); }