// x = 0
 public void SetY(int y)
 {
     _servingArea.SetY(y);
     _btmBar.SetY(y + 280);
     _giveUpButton.SetY(y + 295);
     _giveUpButton.SetTextPositionY(y + 310);
 }
        //y = 0
        public void SetY(int y)
        {
            _pokemonButton.SetY(y + 220);
            _pokemonButton.SetTextPositionY(y + 230);

            _superMarioButton.SetY(y + 220);
            _superMarioButton.SetTextPositionY(y + 230);
        }
        //y = 0
        public void SetY(int y)
        {
            _gotoMenuButton.SetY(y + 340);
            _gotoMenuButton.SetTextPositionY(y + 350);

            _nextImgButton.SetY(y + 75);
            _nextImgButton.SetTextPositionY(y + 110);

            _previousImgButton.SetY(y + 75);
            _previousImgButton.SetTextPositionY(y + 85);

            _BGM1Button.SetY(y + 200);
            _BGM1Button.SetTextPositionY(y + 212);

            _BGM2Button.SetY(y + 250);
            _BGM2Button.SetTextPositionY(y + 262);

            _stopBGMButton.SetY(y + 300);
            _stopBGMButton.SetTextPositionY(y + 312);
        }
 //y = 0
 public void SetY(int y)
 {
     _mariogotoMenuButton.SetY(y + 300);
     _mariogotoMenuButton.SetTextPositionY(y + 310);
 }