public void OnUnload() { _mulliganWinrateInstance.Dispose(); _mulliganWinrateInstance = null; }
public void OnLoad() { _mulliganWinrateInstance = new MulliganWinrate(); }
public void OnUnload() { _mulliganWinrateInstance.Dispose(); _mulliganWinrateInstance = null; }
public void OnLoad() { _mulliganWinrateInstance = new MulliganWinrate(); }