예제 #1
0
        //первостепенная единоразовая инициализация
        public virtual void Init()
        {
            InitWorld();
            InitBody();

            Data  = gameObject.AddComponent <PlayerData>();
            State = gameObject.AddComponent <PlayerState>();
            Sound = gameObject.AddComponent <PlayerSound>();
        }
예제 #2
0
파일: Player.cs 프로젝트: cyanpunk/muonline
        //первостепенная единоразовая инициализация
        public virtual void Init()
        {
            InitWorld();
            InitBody();

            Data	= gameObject.AddComponent<PlayerData>();
            State	= gameObject.AddComponent<PlayerState>();
            Sound	= gameObject.AddComponent<PlayerSound>();
        }