예제 #1
0
 /// <summary>
 /// <para>Seleccionar la escena actual</para>
 /// </summary>
 private void SetCurrentScene()        // Seleccionar la escena actual
 {
     if (currentSceneRoot)
     {
         SceneStreamer.SetCurrentScene(currentSceneRoot.name);
     }
 }
예제 #2
0
 /// <summary>
 /// <para>Inicializador de <see cref="SceneStreamer"/></para>
 /// </summary>
 public void Awake()        // Inicializador de SceneStreamer
 {
     // Singleton
     if (s_instance)
     {
         Destroy(this);
     }
     else
     {
         s_instance = this;
         DontDestroyOnLoad(this.gameObject);
     }
 }
예제 #3
0
        public string startSceneName = "Scene 1";                                       // El nombre de la escena a cargar en Inicio
        #endregion

        #region Inicializadores
        /// <summary>
        /// <para>Inicializador de <see cref="SetStartScene"/>.</para>
        /// </summary>
        public void Start()        // Inicializador de SetStartScene
        {
            SceneStreamer.SetCurrentScene(startSceneName);
            Destroy(this);
        }