/// <summary> /// <para>Agrega un oficio</para> /// </summary> /// <param name="obj"></param> /// <param name="name"></param> private static void AddOficio(GameObject obj, string name) // Agrega un oficio { GameObject instance = InstanciarPrefab("Oficios/" + name); instance.transform.SetParent(obj.transform); Oficio oficio = instance.GetComponent <Oficio>(); oficio.ActivarOficio(); oficio.CargarStatsIniciales(); }