static void Main(string[] args) { //Jeder statische Typ kann als dynamic angenommen ("gecasted") werden - dies wird implizit gemacht bei Kommunikation //mit dynamischen (Skript-)sprachen wie z.B. Python, PHP, JavaScript ... dynamic ran = new Random(); //Kein Intelli-Sense mehr! var i = ran.Next(0, 100); //Der Typ hier ist dynamic (mal auf var schauen) //Ausgabe an Console.WriteLine funktioniert immer noch Console.WriteLine(i); //Cooler Trick - wir können nun Rechnungen vornehmen, ohne dass der Compiler weiß ob es gehen wird var bla = i + 3; //Der Typ hier ist dynamic (3 wird auf dynamic gecasted) //Analog Console.WriteLine(bla); //Wichtig hier ist, dass wir die Instanz als "dynamic" behandeln dynamic mykunde = new DynKunde(); mykunde.FirstName = "Florian"; mykunde.LastName = "Rappl"; mykunde.Age = 28; mykunde.Joined = new DateTime(1996, 10, 5); mykunde.Internet = "www.florian-rappl.de"; mykunde.EMail = "*****@*****.**"; //Hier sehen wir auch: Die Ausgabe bei Console.WriteLine wird über Object --> ToString() erzeugt. Console.WriteLine(mykunde); }