public Odp Ocena(int propozycja) { LicznikRuchow++; Odp odp; if (propozycja < wylosowana) { odp = Odp.ZaMalo; } else if (propozycja > wylosowana) { odp = Odp.ZaDuzo; } else // == { Stan = StanGry.Odgadnieta; odp = Odp.Trafiono; } var random = new Random().Next(0, 10); if (AllowCheat && random == CheatNumber) { odp = Cheat(odp); } Historia.Add(new Ruch(propozycja, odp)); return(odp); }
public Gra(int min, int max) { int zakresOd = min; int zakresDo = max; wylosowana = Losuj(zakresOd, zakresDo); StanGry = State.Trwa; historiaGry = new Historia(min, max, wylosowana); }
public Odp Ocena(int propozycja) { LicznikRuchow++; Odp odp; if (propozycja < wylosowana) { odp = Odp.ZaMalo; } else if (propozycja > wylosowana) { odp = Odp.ZaDuzo; } else // == { Stan = StanGry.Odgadnieta; odp = Odp.Trafiono; } Historia.Add(new Ruch(propozycja, odp)); return(odp); }