/// <summary> /// データの再取得 /// </summary> public void ChangeTime() { // 最高記録取得 m_text.text = TimerConverter.Convert(m_LevelCont.GetRecord((int)m_Level)); }
/// <summary> /// 更新 /// </summary> void Update() { // 現在の時間 m_Text.text = TimerConverter.Convert(m_Timer.GameTime); }