예제 #1
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 //Speichern Button
 protected void OnBtnSaveMClicked(object sender, EventArgs e)
 {
     //Prüfen, ob es sich um einen Angestellten oder Arbeiter handelt
     if (arb == null)
     {
         //Angestellter ---
         //erstellen einer Variable gehalt
         double gehalt;
         //Vorname und Nachname, wie angegeben abspeichern, im Angestelltenobjekt, dass übergeben wurde
         ang.Set_Vorname(txt_vn_m.Text);
         ang.Set_Nachname(txt_nn_m.Text);
         //Prüfen, ob das Gehalt geparst werden kann, oder nicht
         //Hier werden Strings abgefangen
         if (!double.TryParse(txt_g_m.Text, out gehalt))
         {
             //Wenn es nicht geparst werden kann, wird das Gehalt, wieder auf den alten WErt gesetzt
             gehalt = ang.Get_Brutto();
         }
         //Ändern des Gehalts im übergebenen Objekt
         ang.Set_Brutto(gehalt);
     }
     else
     {
         //Arbeiter ---
         //Variable für die Zeit und den Lohn
         double zeit;
         double lohn;
         //Speichern des Vor- und Nachnames im Objekt
         arb.Set_Vorname(txt_vn_m.Text);
         arb.Set_Nachname(txt_nn_m.Text);
         //Prüfen, ob Valide Werte übergeben werden
         if (!double.TryParse(txt_lohn_m.Text, out lohn))
         {
             //falls nicht geparst werden kann, wird der alte Wert genommen
             lohn = arb.Get_Lohn();
         }
         if (!double.TryParse(txt_zeit_m.Text, out zeit))
         {
             //falls nicht geparst werden kann, wird der alte Wert genommen
             zeit = arb.Get_Stunden();
         }
         //Setzen des Lohns und der Zeit
         arb.Set_Lohn(lohn);
         arb.Set_zahl(zeit);
     }
     //Vor dem Schließen wird noch die Anzeige im Hauptfenster angepasst
     parent.fill_table();
     //Schließen des Fensters
     this.Destroy();
 }
예제 #2
0
 //Konstruktor, bei Übergabe eines Arbeiters
 public WMitarbeiter(CArbeiter Arbeiter, MainWindow n_parent) : base(Gtk.WindowType.Toplevel)
 {
     //ANzeige erstellen, wie diese zuvor definiert wurde
     Build();
     //Die übergebene Anzeige abspeichern
     parent = n_parent;
     //Nicht genutzte Lables und Textfelder ausblenden
     lbl_gehalt.Hide();
     txt_g_m.Hide();
     //Arbeiter in Variable abspeichern
     arb = Arbeiter;
     //Daten abfragen und eintragen
     txt_nn_m.Text   = arb.Get_Nachname();
     txt_vn_m.Text   = arb.Get_Vorname();
     txt_lohn_m.Text = arb.Get_Lohn().ToString();
     txt_zeit_m.Text = arb.Get_Stunden().ToString();
     //Angestellten auf null setzten, da nicht benutzt
     ang = null;
 }