예제 #1
0
 public static void Reset()
 {
     Process = null;
     ConstantData = null;
     GameBaseData = null;
     EMediator = null;
     VEvaluator = null;
     VariableData = null;
     Console = null;
     MainWindow = null;
     LabelDictionary = null;
     IdentifierDictionary = null;
     tempDic.Clear();
 }
예제 #2
0
        public bool Initialize()
        {
            LexicalAnalyzer.UseMacro = false;
            state = new ProcessState(console);
            originalState = state;
            initialiing = true;
            try
            {
                ParserMediator.Initialize(console);
                if (ParserMediator.HasWarning)
                {
                    ParserMediator.FlushWarningList();
                    if (MessageBox.Show("コンフィグファイルに異常があります\nEmueraを終了しますか", "コンフィグエラー", MessageBoxButtons.YesNo)
                        == DialogResult.Yes)
                    {
                        console.PrintLine("コンフィグファイルに異常があり、終了が選択されたため処理を終了しました");
                        return false;
                    }
                }
                if (Config.UseKeyMacro && !Program.AnalysisMode)
                {
                    if (File.Exists(Program.ExeDir + "macro.txt"))
                    {
                        if (Config.DisplayReport)
                            console.PrintLine("macro.txt読み込み中・・・");
                        KeyMacro.LoadMacroFile(Program.ExeDir + "macro.txt");
                    }
                }
                if (Config.UseReplaceFile && !Program.AnalysisMode)
                {
                    if (File.Exists(Program.CsvDir + "_Replace.csv"))
                    {
                        if (Config.DisplayReport)
                            console.PrintLine("_Replace.csv読み込み中・・・");
                        ConfigData.Instance.LoadReplaceFile(Program.CsvDir + "_Replace.csv");
                        if (ParserMediator.HasWarning)
                        {
                            ParserMediator.FlushWarningList();
                            if (MessageBox.Show("_Replace.csvに異常があります\nEmueraを終了しますか", "_Replace.csvエラー", MessageBoxButtons.YesNo)
                                == DialogResult.Yes)
                            {
                                console.PrintLine("_Replace.csvに異常があり、終了が選択されたため処理を終了しました");
                                return false;
                            }
                        }
                    }
                }
                Config.SetReplace(ConfigData.Instance);
                //ここでBARを設定すれば、いいことに気づいた予感
                console.setStBar(Config.DrawLineString);

                if (Config.UseRenameFile)
                {
                    if (File.Exists(Program.CsvDir + "_Rename.csv"))
                    {
                        if (Config.DisplayReport || Program.AnalysisMode)
                            console.PrintLine("_Rename.csv読み込み中・・・");
                        ParserMediator.LoadEraExRenameFile(Program.CsvDir + "_Rename.csv");
                    }
                    else
                        console.PrintError("csv\\_Rename.csvが見つかりません");
                }
                if (!Config.DisplayReport)
                {
                    console.PrintLine(Config.LoadLabel);
                    console.RefreshStrings(true);
                }
                gamebase = new GameBase();
                gamebase.LoadGameBaseCsv(Program.CsvDir + "GAMEBASE.CSV");
                console.SetWindowTitle(gamebase.ScriptWindowTitle);
                GlobalStatic.GameBaseData = gamebase;

                ConstantData constant = new ConstantData(gamebase);
                constant.LoadData(Program.CsvDir, console, Config.DisplayReport);
                GlobalStatic.ConstantData = constant;
                TrainName = constant.GetCsvNameList(VariableCode.TRAINNAME);

                vEvaluator = new VariableEvaluator(gamebase, constant);
                GlobalStatic.VEvaluator = vEvaluator;

                idDic = new IdentifierDictionary(vEvaluator.VariableData);
                GlobalStatic.IdentifierDictionary = idDic;

                StrForm.Initialize();
                VariableParser.Initialize();

                exm = new ExpressionMediator(this, vEvaluator, console);
                GlobalStatic.EMediator = exm;

                labelDic = new LabelDictionary();
                GlobalStatic.LabelDictionary = labelDic;
                HeaderFileLoader hLoader = new HeaderFileLoader(console, idDic, this);

                LexicalAnalyzer.UseMacro = false;
                if (!hLoader.LoadHeaderFiles(Program.ErbDir, Config.DisplayReport))
                {
                    console.PrintLine("ERHの読み込み中にエラーが発生したため処理を終了しました");
                    return false;
                }
                LexicalAnalyzer.UseMacro = idDic.UseMacro();

                ErbLoader loader = new ErbLoader(console, exm, this);
                if (Program.AnalysisMode)
                    noError = loader.loadErbs(Program.AnalysisFiles, labelDic);
                else
                    noError = loader.LoadErbFiles(Program.ErbDir, Config.DisplayReport, labelDic);
                initSystemProcess();
                initialiing = false;
            }
            catch (Exception e)
            {
                handleException(e, null, true);
                console.PrintLine("初期化中に致命的なエラーが発生したため処理を終了しました");
                return false;
            }
            if (labelDic == null)
            {
                return false;
            }
            state.Begin(BeginType.TITLE);
            GC.Collect();
            return true;
        }
예제 #3
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 public CharacterTemplate(Int64 index, ConstantData constant)
 {
     arraySize = constant.CharacterIntArrayLength;
     cstrSize = constant.CharacterStrArrayLength[(int)(VariableCode.__LOWERCASE__ & VariableCode.CSTR)];
     No = index;
 }