public bool Read(MyMessageReader msg) { return(PlayerInfo.Read(msg) && msg.ReadList(ref ConnectedPlayers, m_reader)); }
public bool Read(MyMessageReader msg) { return(PlayerInfo.Read(msg)); }
public bool Read(MyMessageReader msg) { return(PlayerInfo.Read(msg) && msg.ReadList(ref ConnectedPlayers, m_reader)); }
public bool Read(MyMessageReader msg) { return(PlayerInfo.Read(msg)); }