// 生成と終了 public EffekseerEffect(Effekseer effekseer, string efkPath, float magnification = 10.0f, string materialPath = null) { this.Effekseer = effekseer; this._Effect = EffekseerRendererDX11NET.Effect.Create(this.Effekseer.Manager, efkPath, magnification, materialPath); effekseer.EffectList.Add(this); }
// 生成と終了 public Effekseerパス(Effekseer effekseer) { this._Effekseer = effekseer; }