public virtual void PostWalk(DottedName node) { }
// DottedName public virtual bool Walk(DottedName node) { return(true); }
public override void PostWalk(DottedName node) { }
// DottedName public override bool Walk(DottedName node) { return(Location >= node.StartIndex && Location <= node.EndIndex); }
// DottedName public override bool Walk(DottedName node) { return(false); }