public bool verifier_aPoserUneCarteCourant() { Joueur jonh = recuperer_joueur(_etape); return(jonh.recuperer_aPoserUneCarte()); }
public void poser_carte(Carte carte) { if (_attaqueValide == false) { if (_estEnTrainDAttaquer == true && _attaqueActuel.Count != 0) { var attaque = _attaqueActuel.First(x => x.Key == _attaqueActuel.Count); if (attaque.Value.afficher_nomCarte().Contains("pirate")) { _idCartesPirates_idJoueurs.Remove(attaque.Value.recuperer_idCarte()); } else if (attaque.Value.afficher_nomCarte().Contains("capitaine")) { _idCartesCapitaines_idJoueurs.Remove(attaque.Value.recuperer_idCarte()); } else if (attaque.Value.afficher_nomCarte().Contains("amiral")) { _idCarteAmiral_idJoueur.Remove(attaque.Value.recuperer_idCarte()); } } if (carte.GetType() == typeof(CarteMarchand)) { _cartesMarchandsTapis_etape_1.Add(_cartesMarchandsTapis_etape_1.Count + 1, carte); _idCartesMarchands_idJoueurs.Add(carte.recuperer_idCarte(), _etape); _aPoserMarchand = true; _estEnTrainDAttaquer = false; } else if (carte.GetType() == typeof(CartePirate)) { if (_cartesMarchandsTapis_etape_1.Count != 0 || _cartesMarchandsTapis_etape_2.Count != 0 || _cartesMarchandsTapis_etape_3.Count != 0 || _cartesMarchandsTapis_etape_4.Count != 0) { _idCartesPirates_idJoueurs.Add(carte.recuperer_idCarte(), _etape); _attaqueActuel.Add(_attaqueActuel.Count + 1, carte); _estEnTrainDAttaquer = true; } } else if (carte.GetType() == typeof(CarteCapitaine)) { if (_attaquesEnCours.Count != 0) { _idCartesCapitaines_idJoueurs.Add(carte.recuperer_idCarte(), _etape); _attaqueActuel.Add(_attaqueActuel.Count + 1, carte); _estEnTrainDAttaquer = true; } } else if (carte.GetType() == typeof(CarteAmiral)) { if (_attaquesEnCours.Count != 0) { _idCarteAmiral_idJoueur.Add(carte.recuperer_idCarte(), _etape); _attaqueActuel.Add(_attaqueActuel.Count + 1, carte); _estEnTrainDAttaquer = true; } } } if (_aPoserMarchand || _attaqueValide) { _attaqueActuel = new Dictionary <int, Carte>(); Joueur jonh = recupererJoueurCourant(); jonh.poser_carte(carte); modifier_aPoserUneCarte_joueurCourant(true); _aPoserMarchand = false; _attaqueValide = false; if (carte.afficher_nomCarte().Contains("pirate")) { _cartesPiratesTapis_etape_1.Add(_cartesPiratesTapis_etape_1.Count + 1, carte); } else if (carte.afficher_nomCarte().Contains("capitaine")) { _cartesCapitainesTapis_etape_1.Add(_cartesCapitainesTapis_etape_1.Count + 1, carte); } else if (carte.afficher_nomCarte().Contains("amiral")) { _carteAmiralTapis_etape_1.Add(_carteAmiralTapis_etape_1.Count + 1, carte); } Dictionary <int, Carte> newCartesEnMain = new Dictionary <int, Carte>(); foreach (var carteMain in jonh.recuperer_mainJoueur()) { newCartesEnMain.Add(carteMain.Key, carteMain.Value); } jonh.modifier_mainJoueur(newCartesEnMain); } }
public bool verifier_APiocherCourant() { Joueur jonh = recuperer_joueur(_etape); return(jonh.verifier_aPiocher()); }
public void ajouter_orJoueur(int or, int idJoueur) { Joueur jonh = recuperer_joueur(idJoueur); jonh.ajouter_or(or); }
public void modifier_aPoserUneCarte_joueurCourant(bool value) { Joueur jonh = recupererJoueurCourant(); jonh.modifier_aPoserUneCarte(value); }
public void modifier_aPiocher_joueurCourant(bool value) { Joueur jonh = recupererJoueurCourant(); jonh.modifier_aPiocher(value); }
public int recuperer_orJoueurCourant() { Joueur jonh = recupererJoueurCourant();; return(jonh.recuperer_Or()); }