/** * Constructeur de personnage, possédant un prénom, un niveau de compétences, du stress, de la sociabilité, * des affinités.. */ public Personnage(string prenom, int connaissance, int stress, int sociabilite, Personnage affinite, Personnage deteste) { this.prenom = prenom; this.connaissances = connaissance; this.stress = stress; this.sociabilite = sociabilite; this.affinite = affinite; this.deteste = deteste; }
/** * Modifie le personnage détesté par l'instance actuelle */ public void setDeteste(Personnage p) { this.deteste = p; }
/** * Modifie le personnage avec qui l'instance s'entend bien */ public void setAffinite(Personnage p) { this.affinite = p; }