/// <summary> /// ververst het speelscherm met de huidige instellingen /// </summary> /// <param name="sender"></param> /// <param name="e"></param> private void Reset(object sender, RoutedEventArgs e) { GameWindowMP gamewindow = new GameWindowMP(tempsize); gamewindow.Show(); this.Close(); }
/// <summary> /// Dit opent het spel en check hoeveel spelers er mee doen en hoe groot het speelveld moet zijn /// </summary> /// <param name="sender"></param> /// <param name="e"></param> private void SpelStarten(object sender, RoutedEventArgs e) { if (Aantalspelers == 1) { if (IsZes) { GameWindow gameWindow = new GameWindow(6); gameWindow.SetNames(naam1); gameWindow.Show(); } else { GameWindow gameWindow = new GameWindow(4); gameWindow.SetNames(naam1); gameWindow.Show(); } } else if (Aantalspelers == 2) { if (IsZes) { GameWindowMP gameWindow2 = new GameWindowMP(6); gameWindow2.SetTempGameWindow(gameWindow2); gameWindow2.SetNames(naam1, naam2); gameWindow2.Show(); } else { GameWindowMP gameWindow2 = new GameWindowMP(4); gameWindow2.SetTempGameWindow(gameWindow2); gameWindow2.SetNames(naam1, naam2); gameWindow2.Show(); } } else { MessageBox.Show("Er zijn geen instellingen gekozen"); } }