GetID() 공개 메소드

public GetID ( ) : uint
리턴 uint
예제 #1
0
 public bool AddMap(GameMap map)
 {
     if (m_DicMap.ContainsKey(map.GetID()))
     {
         Log.Instance().WriteLog("增加地图失败,已经存在该地图--地图ID:" + map.GetID().ToString());
         return(false);
     }
     m_DicMap[map.GetID()] = map;
     return(true);
 }
예제 #2
0
 public bool AddMap(GameMap map)
 {
     if (m_DicMap.ContainsKey(map.GetID()))
     {
         Log.Instance().WriteLog("增加地图失败,已经存在该地图--地图ID:" + map.GetID().ToString());
         return false;
     }
     m_DicMap[map.GetID()] = map;
     return true;
 }