public bool AddMap(GameMap map) { if (m_DicMap.ContainsKey(map.GetID())) { Log.Instance().WriteLog("增加地图失败,已经存在该地图--地图ID:" + map.GetID().ToString()); return(false); } m_DicMap[map.GetID()] = map; return(true); }
public bool AddMap(GameMap map) { if (m_DicMap.ContainsKey(map.GetID())) { Log.Instance().WriteLog("增加地图失败,已经存在该地图--地图ID:" + map.GetID().ToString()); return false; } m_DicMap[map.GetID()] = map; return true; }