//============================================================ // <T>构造整数矩形。</T> // // @param location 位置 // @param size 大小 //============================================================ public SIntRectangle(SIntPoint2 location, SIntSize2 size) { Left = location.X; Top = location.Y; Width = size.Width; Height = size.Height; }
//============================================================ // <T>加法运算。</T> // // @param point 二维点 // @param scale 缩放 //============================================================ public void Add(SIntPoint2 point, float scale) { X += (int)(point.X * scale); Y += (int)(point.Y * scale); }
//============================================================ // <T>加法运算。</T> // // @param point 二维点 //============================================================ public void Add(SIntPoint2 point) { X += point.X; Y += point.Y; }