public void AbandonarSala(LogicaDelNegocio.Modelo.CuentaModel Cuenta) { base.Channel.AbandonarSala(Cuenta); }
public void TerminarPartida(LogicaDelNegocio.Modelo.CuentaModel CuentaDeCorredor) { base.Channel.TerminarPartida(CuentaDeCorredor); }
public void EstaLaSalaLlena(LogicaDelNegocio.Modelo.CuentaModel CuentaEnSala) { base.Channel.EstaLaSalaLlena(CuentaEnSala); }
public string RecuperarIdDeMiSala(LogicaDelNegocio.Modelo.CuentaModel Cuenta) { return(base.Channel.RecuperarIdDeMiSala(Cuenta)); }
public bool MiSalaEsPublica(LogicaDelNegocio.Modelo.CuentaModel Cuenta) { return(base.Channel.MiSalaEsPublica(Cuenta)); }
public LogicaDelNegocio.Modelo.CuentaModel[] ObtenerCuentasEnMiSala(LogicaDelNegocio.Modelo.CuentaModel Cuenta) { return(base.Channel.ObtenerCuentasEnMiSala(Cuenta)); }
public bool VerificarSiEstoyEnSala(LogicaDelNegocio.Modelo.CuentaModel Cuenta) { return(base.Channel.VerificarSiEstoyEnSala(Cuenta)); }
public GameService.Dominio.Enum.EnumEstadoCrearSalaConId CrearSala(string Id, bool EsSalaPublica, LogicaDelNegocio.Modelo.CuentaModel Cuenta) { return(base.Channel.CrearSala(Id, EsSalaPublica, Cuenta)); }
public bool UnirseASala(LogicaDelNegocio.Modelo.CuentaModel Cuenta) { return(base.Channel.UnirseASala(Cuenta)); }
public GameService.Dominio.Enum.EnumEstadoDeUnirseASala UnirseASalaPrivada(string Id, LogicaDelNegocio.Modelo.CuentaModel Cuenta) { return(base.Channel.UnirseASalaPrivada(Id, Cuenta)); }