// can kill zombies as well public void CollisionWithZombie(Zombie zombie) { if (this.isOnTop(zombie)) { zombie.setZombieAlive(false); } }
// used to kill other zombies public void CollisionWithZombie(Zombie zombie) { if (this.isOnTop(zombie) && zombie.isZombieAlive()) { zombie.setZombieAlive(false); eatSound.Play(); } }