예제 #1
0
 void AddNormalRunToLast(EditableRun v)
 {
     v.SetInternalLinkedNode(_runs.AddLast(v), this);
 }
예제 #2
0
 void AddNormalRunAfter(EditableRun afterVisualElement, EditableRun v)
 {
     v.SetInternalLinkedNode(_runs.AddAfter(GetLineLinkedNode(afterVisualElement), v), this);
 }
예제 #3
0
 internal void UnsafeAddAfter(EditableRun after, EditableRun run)
 {
     run.SetInternalLinkedNode(_runs.AddAfter(GetLineLinkedNode(after), run), this);
 }
예제 #4
0
 void AddNormalRunBefore(EditableRun beforeVisualElement, EditableRun v)
 {
     v.SetInternalLinkedNode(_runs.AddBefore(GetLineLinkedNode(beforeVisualElement), v), this);
 }
예제 #5
0
 internal void UnsafeAddFirst(EditableRun run)
 {
     run.SetInternalLinkedNode(_runs.AddFirst(run), this);
 }