private void FormKuh_Load(object sender, EventArgs e) { Ziege Ziege1 = new Ziege(); Ziege1.Name = "Giesela"; Ziege1.Alter = 2; Ziege1.Gewicht = 12; // _ziegen[1] = new Ziege("Giesela"); //Beim Laden des Formulars werden die Kühe "erzeugt"... _kuehe[0] = new Kuh("Elsa", 3, 450, 12); //wo erstelle ich Objekte? Objekte werden im Array gespeichert. Beim Schließen des Programm werden Kühe auch wieder gelöscht _kuehe[1] = new Kuh("Emma", 4, 500, 4); _kuehe[2] = new Kuh("Gisa", 8, 400, 5); //...und die Anzeige der aktiven Kuh gesetzt. panelGreen2.BackColor = this.BackColor; panelGreen3.BackColor = this.BackColor; _ausgewaehlteKuh = _kuehe[0]; //Methode aufrufen EigenschaftenSetzen(); }
private void picBKuh3_Click(object sender, EventArgs e) { panelGreen1.BackColor = this.BackColor; panelGreen2.BackColor = this.BackColor; panelGreen3.BackColor = Color.Green; _ausgewaehlteKuh = _kuehe[2]; //Methode aufrufen EigenschaftenSetzen(); }
private void picBKuh1_Click(object sender, EventArgs e) { panelGreen1.BackColor = Color.Green; panelGreen2.BackColor = this.BackColor; panelGreen3.BackColor = this.BackColor; _ausgewaehlteKuh = _kuehe[0]; //Methode aufrufen EigenschaftenSetzen(); //Kuhnamen ändern _kuehe[0].Name = "Tom"; //Sette den Namen }