public void Start(TypGry typGry) { this.typGry = typGry; if (typGry == TypGry.podGra) { wielkosc = 50; } else { wielkosc = 170; } this.Controls.Clear(); for (int y = 0; y < 3; y++) { for (int x = 0; x < 3; x++) { if (typGry == TypGry.superGra) { DodajPodGre(x, y, this); } else { DodajPrzycisk(x, y); } } } tablicaWynikow = new TablicaWynikow(); }
public KolkoKrzyzyk() { InitializeComponent(); typGry = TypGry.wieloosobowa; tablicaWynikow = new TablicaWynikow(); wielkosc = 170; }