예제 #1
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 private void AddFriendHandler(GameObject obj)
 {
     var msg = new CSFriendApply();
     msg.FriendUuid = MissionModelLocator.Instance.FriendData.Data.FriendUuid;
     NetManager.SendMessage(msg);
     ShowEndView();
 }
예제 #2
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 private void OnApply(GameObject go)
 {
     var msg = new CSFriendApply { FriendUuid = friendItem.FriendInfo.FriendUuid};
     NetManager.SendMessage(msg);
     WindowManager.Instance.Show<UIFriendApplyWindow>(false);
 }