public static TreeNode GetAllTypeNode() { TypesB1Node nodeType = new TypesB1Node(); nodeType.Text = nodeType.KNXMainNumber + "." + nodeType.KNXSubNumber + " " + nodeType.DPTName; nodeType.Nodes.Add(SwitchNode.GetTypeNode()); nodeType.Nodes.Add(BoolNode.GetTypeNoe()); nodeType.Nodes.Add(EnableNode.GetTypeNode()); nodeType.Nodes.Add(RampNode.GetTypeNode()); nodeType.Nodes.Add(AlarmNode.GetTypeNode()); nodeType.Nodes.Add(BinaryValueNode.GetTypeNode()); nodeType.Nodes.Add(StepNode.GetTypeNode()); nodeType.Nodes.Add(UpDownNode.GetTypeNode()); nodeType.Nodes.Add(OpenCloseNode.GetTypeNode()); nodeType.Nodes.Add(StartNode.GetTypeNode()); nodeType.Nodes.Add(StateNode.GetTypeNode()); nodeType.Nodes.Add(InvertNode.GetTypeNode()); nodeType.Nodes.Add(DimSendStyleNode.GetTypeNode()); nodeType.Nodes.Add(InputSourceNode.GetTypeNode()); nodeType.Nodes.Add(ResetNode.GetTypeNode()); nodeType.Nodes.Add(AckNode.GetTypeNode()); nodeType.Nodes.Add(TriggerNode.GetTypeNode()); nodeType.Nodes.Add(OccupancyNode.GetTypeNode()); nodeType.Nodes.Add(WindowDoorNode.GetTypeNode()); nodeType.Nodes.Add(LogicalFunctionNode.GetTypeNode()); nodeType.Nodes.Add(SceneABNode.GetTypeNode()); nodeType.Nodes.Add(ShutterBlindsModeNode.GetTypeNode()); nodeType.Nodes.Add(HeatCoolNode.GetTypeNode()); return(nodeType); }
public static TreeNode GetAllActionNode() { TypesB1Node nodeAction = new TypesB1Node(); nodeAction.Text = nodeAction.KNXMainNumber + "." + nodeAction.KNXSubNumber + " " + nodeAction.DPTName; nodeAction.Nodes.Add(SwitchNode.GetActionNode()); return(nodeAction); }