예제 #1
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파일: Tile.cs 프로젝트: KLD/UnityUtility
 public virtual bool SetContent(TileContent content)
 {
     if (!CanSetContent())
     {
         return(false);
     }
     content.transform.SetParent(transform);
     return(true);
 }
예제 #2
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파일: EndTile.cs 프로젝트: KLD/UnityUtility
 public override bool SetContent(TileContent content)
 {
     if (content is PuzzlePlayer)
     {
         return(base.SetContent(content));
     }
     else
     {
         return(false);
     }
 }
예제 #3
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 public override bool SetContent(TileContent content)
 {
     return(false);
 }