private void StopEvaLink() { strutRenderer.UnLoad(); linkedEvaVessel = null; if (evaStrutTransform) { Destroy(evaStrutTransform.gameObject); } }
private void StopEvaLink() { strutRenderer.UnLoad(); linkedEvaVessel = null; if (evaStrutTransform) { Destroy(evaStrutTransform.gameObject); } InputLockManager.RemoveControlLock("KASStrutLink"); }