private void IntPrincipal_Shown(object sender, EventArgs e) { IntConfigJuego configJuego = new IntConfigJuego(juego); configJuego.FormClosing += new FormClosingEventHandler(IntPrincipal_FormClosing); configJuego.ShowDialog(); }
private void Reiniciar() { juego = new Juego(); PrimeraVez = true; lblJugador.Visible = false; lblPosicion.Visible = false; lblNomJug1.Visible = false; lblNomJug2.Visible = false; lblNomJug3.Visible = false; lblNomJug4.Visible = false; lblPuntJug1.Visible = false; lblPuntJug2.Visible = false; lblPuntJug3.Visible = false; lblPuntJug4.Visible = false; LblPruebas.Visible = false; lblDetalles.Visible = false; lblSuma.Visible = false; btnLanzar.Visible = false; btnIniciar.Visible = true; picDado1.Visible = false; picDado2.Visible = false; pic1Dado1.Visible = false; pic2Dado1.Visible = false; pic3Dado1.Visible = false; pic4Dado1.Visible = false; pic5Dado1.Visible = false; pic6Dado1.Visible = false; pic7Dado1.Visible = false; pic1Dado2.Visible = false; pic2Dado2.Visible = false; pic3Dado2.Visible = false; pic4Dado2.Visible = false; pic5Dado2.Visible = false; pic6Dado2.Visible = false; pic7Dado2.Visible = false; IntConfigJuego configJuego = new IntConfigJuego(juego); configJuego.FormClosing += new FormClosingEventHandler(IntPrincipal_FormClosing); configJuego.ShowDialog(); }