예제 #1
0
        public void Criar(Jogada jogada)
        {
            using (var context = new ContextoDeDados())
            {
                context.Entry <Jogada>(jogada).State = EntityState.Added;

                if (jogada.Usuario != null)
                {
                    context.Entry <Usuario>(jogada.Usuario).State = EntityState.Unchanged;
                }

                context.SaveChanges();
            }
        }
예제 #2
0
 public void AlterarPontos(Jogada jogada)
 {
     using (var context = new ContextoDeDados())
     {
         jogada.Usuario = context.Usuario.Find(jogada.UsuarioRefId);
         context.Entry <Jogada>(jogada).State = EntityState.Modified;
         context.SaveChanges();
     }
 }