public bool addItem(String tipo, String nomeTextura) { if (itens.Count < 9) { ItemHUD novoItem = new ItemHUD(principal, new Vector2(offset.X + (itens.Count * tamanhoItens.X), offset.Y), tipo, nomeTextura); novoItem.Initialize(); itens.Add(novoItem); return(true); } return(false); }
public virtual void MontarAgua(ContentManager Content) { agua.Clear(); for (int y = 0; y < altura; y++) { for (int x = 0; x < largura; x++) { Agua novaAgua = new Agua(new Vector2(posicao.X + (x * Tile.Dimensoes.X), posicao.Y + (y * Tile.Dimensoes.Y)), "Sprites\\Agua\\TILE_AGUA_SUBINDO"); novaAgua.LoadContent(Content); agua.Add(novaAgua); } } }