private void Wygrana(Gracz gracz) { Wiadomosc(gracz.Imie + "WYGRAL!!!"); foreach (Gracz g in gracze) { g.Wynik = 0; } }
// W przypadku kolizji odbij obiekt = zmien kierunek lotu osi Y public void Kolizja(Gracz gracz) { if (left >= gracz.left && right <= gracz.right) { if (bottom >= gracz.top && top <= gracz.bottom) { kierunekLotu.Y = -kierunekLotu.Y; } } }