public void AddStade(int nbPlaces, string nom, string planete, CaracteristiqueContract force, CaracteristiqueContract defense, CaracteristiqueContract chance, CaracteristiqueContract sante) { List<Caracteristique> carac = new List<Caracteristique>(); if (force != null) { Caracteristique force2 = new Caracteristique(1, force.Nom, EDefCaracteristique.Force, ETypeCaracteristique.Stade, force.Valeur); carac.Add(force2); } if (chance != null) { Caracteristique chance2 = new Caracteristique(2, chance.Nom, EDefCaracteristique.Chance, ETypeCaracteristique.Stade, chance.Valeur); carac.Add(chance2); } if (sante != null) { Caracteristique sante2 = new Caracteristique(3, sante.Nom, EDefCaracteristique.Sante, ETypeCaracteristique.Stade, sante.Valeur); carac.Add(sante2); } if (defense != null) { Caracteristique defense2 = new Caracteristique(4, defense.Nom, EDefCaracteristique.Defense, ETypeCaracteristique.Stade, defense.Valeur); carac.Add(defense2); } Stade stade = new Stade(0,nom,nbPlaces, planete, carac,""); jtm.addStade(stade); }
public void AddJedi(string nom, bool isSith, CaracteristiqueContract force, CaracteristiqueContract defense, CaracteristiqueContract chance, CaracteristiqueContract sante) { List <Caracteristique> carac = new List <Caracteristique>(); if (force != null) { Caracteristique force2 = new Caracteristique(1, force.Nom, EDefCaracteristique.Force, ETypeCaracteristique.Jedi, force.Valeur); carac.Add(force2); } if (chance != null) { Caracteristique chance2 = new Caracteristique(2, chance.Nom, EDefCaracteristique.Chance, ETypeCaracteristique.Jedi, chance.Valeur); carac.Add(chance2); } if (sante != null) { Caracteristique sante2 = new Caracteristique(3, sante.Nom, EDefCaracteristique.Sante, ETypeCaracteristique.Jedi, sante.Valeur); carac.Add(sante2); } if (defense != null) { Caracteristique defense2 = new Caracteristique(4, defense.Nom, EDefCaracteristique.Defense, ETypeCaracteristique.Jedi, defense.Valeur); carac.Add(defense2); } Jedi jedi = new Jedi(0, nom, isSith, carac, ""); jtm.addJedi(jedi); }
public void AddJedi(string nom, bool isSith, CaracteristiqueContract force, CaracteristiqueContract defense, CaracteristiqueContract chance, CaracteristiqueContract sante) { List<Caracteristique> carac = new List<Caracteristique>(); if (force != null) { Caracteristique force2 = new Caracteristique(1, force.Nom, EDefCaracteristique.Force, ETypeCaracteristique.Jedi, force.Valeur); carac.Add(force2); } if (chance != null) { Caracteristique chance2 = new Caracteristique(2, chance.Nom, EDefCaracteristique.Chance, ETypeCaracteristique.Jedi, chance.Valeur); carac.Add(chance2); } if (sante != null) { Caracteristique sante2 = new Caracteristique(3, sante.Nom, EDefCaracteristique.Sante, ETypeCaracteristique.Jedi, sante.Valeur); carac.Add(sante2); } if (defense != null) { Caracteristique defense2 = new Caracteristique(4, defense.Nom, EDefCaracteristique.Defense, ETypeCaracteristique.Jedi, defense.Valeur); carac.Add(defense2); } Jedi jedi = new Jedi(0, nom, isSith, carac, ""); jtm.addJedi(jedi); }
public void AddStade(int nbPlaces, string nom, string planete, CaracteristiqueContract force, CaracteristiqueContract defense, CaracteristiqueContract chance, CaracteristiqueContract sante) { List <Caracteristique> carac = new List <Caracteristique>(); if (force != null) { Caracteristique force2 = new Caracteristique(1, force.Nom, EDefCaracteristique.Force, ETypeCaracteristique.Stade, force.Valeur); carac.Add(force2); } if (chance != null) { Caracteristique chance2 = new Caracteristique(2, chance.Nom, EDefCaracteristique.Chance, ETypeCaracteristique.Stade, chance.Valeur); carac.Add(chance2); } if (sante != null) { Caracteristique sante2 = new Caracteristique(3, sante.Nom, EDefCaracteristique.Sante, ETypeCaracteristique.Stade, sante.Valeur); carac.Add(sante2); } if (defense != null) { Caracteristique defense2 = new Caracteristique(4, defense.Nom, EDefCaracteristique.Defense, ETypeCaracteristique.Stade, defense.Valeur); carac.Add(defense2); } Stade stade = new Stade(0, nom, nbPlaces, planete, carac, ""); jtm.addStade(stade); }
public List <CaracteristiqueContract> GetCaracteristiquesByJedi(int id) { List <CaracteristiqueContract> list = new List <CaracteristiqueContract>(); List <Caracteristique> listcaract = new List <Caracteristique>(); List <Jedi> listjedi = new List <Jedi>(); listjedi = jtm.getAllJedis(); Jedi jedi = listjedi.Find(x => x.ID == id); foreach (Caracteristique c in jedi.Caracteristiques) { CaracteristiqueContract carac = new CaracteristiqueContract(c.ID, c.Nom, c.Definition, c.Type, c.Valeur); list.Add(carac); } return(list); }
public List <CaracteristiqueContract> GetCaracteristiquesByStade(int id) { List <CaracteristiqueContract> list = new List <CaracteristiqueContract>(); List <Caracteristique> listcaract = new List <Caracteristique>(); List <Stade> listStade = new List <Stade>(); listStade = jtm.getAllStades(); Stade stade = listStade.Find(x => x.ID == id); foreach (Caracteristique c in stade.Caracteristiques) { CaracteristiqueContract carac = new CaracteristiqueContract(c.ID, c.Nom, c.Definition, c.Type, c.Valeur); list.Add(carac); } return(list); }
public void modStade(int id, int nbPlaces, string nom, string planete, CaracteristiqueContract force, CaracteristiqueContract defense, CaracteristiqueContract chance, CaracteristiqueContract sante) { List <Caracteristique> carac = new List <Caracteristique>(); if (force != null) { Caracteristique force2 = new Caracteristique(1, force.Nom, EDefCaracteristique.Force, ETypeCaracteristique.Stade, force.Valeur); carac.Add(force2); } if (chance != null) { Caracteristique chance2 = new Caracteristique(2, chance.Nom, EDefCaracteristique.Chance, ETypeCaracteristique.Stade, chance.Valeur); carac.Add(chance2); } if (sante != null) { Caracteristique sante2 = new Caracteristique(3, sante.Nom, EDefCaracteristique.Sante, ETypeCaracteristique.Stade, sante.Valeur); carac.Add(sante2); } if (defense != null) { Caracteristique defense2 = new Caracteristique(4, defense.Nom, EDefCaracteristique.Defense, ETypeCaracteristique.Stade, defense.Valeur); carac.Add(defense2); } List <Stade> listStade = jtm.getAllStades(); Stade stade = listStade.Find(s => s.ID == id); if (nbPlaces != 0) { stade.NbPlaces = nbPlaces; } if (nom != null) { stade.Nom = nom; } if (planete != null) { stade.Planete = planete; } stade.Caracteristiques = carac; jtm.modStade(stade); }
public void modJedi(int id, string nom, bool isSith, CaracteristiqueContract force, CaracteristiqueContract defense, CaracteristiqueContract chance, CaracteristiqueContract sante) { List <Caracteristique> carac = new List <Caracteristique>(); if (force != null) { Caracteristique force2 = new Caracteristique(1, force.Nom, EDefCaracteristique.Force, ETypeCaracteristique.Jedi, force.Valeur); carac.Add(force2); } if (chance != null) { Caracteristique chance2 = new Caracteristique(2, chance.Nom, EDefCaracteristique.Chance, ETypeCaracteristique.Jedi, chance.Valeur); carac.Add(chance2); } if (sante != null) { Caracteristique sante2 = new Caracteristique(3, sante.Nom, EDefCaracteristique.Sante, ETypeCaracteristique.Jedi, sante.Valeur); carac.Add(sante2); } if (defense != null) { Caracteristique defense2 = new Caracteristique(4, defense.Nom, EDefCaracteristique.Defense, ETypeCaracteristique.Jedi, defense.Valeur); carac.Add(defense2); } List <Jedi> listJedi = jtm.getAllJedis(); Jedi jedi = listJedi.Find(j => j.ID == id); if (nom != null) { jedi.Nom = nom; } jedi.IsSith = isSith; if (carac != null) { jedi.Caracteristiques = carac; } jtm.modJedi(jedi); }
public void modStade(int id, int nbPlaces, string nom, string planete, CaracteristiqueContract force, CaracteristiqueContract defense, CaracteristiqueContract chance, CaracteristiqueContract sante) { List<Caracteristique> carac = new List<Caracteristique>(); if (force != null) { Caracteristique force2 = new Caracteristique(1, force.Nom, EDefCaracteristique.Force, ETypeCaracteristique.Stade, force.Valeur); carac.Add(force2); } if (chance != null) { Caracteristique chance2 = new Caracteristique(2, chance.Nom, EDefCaracteristique.Chance, ETypeCaracteristique.Stade, chance.Valeur); carac.Add(chance2); } if (sante != null) { Caracteristique sante2 = new Caracteristique(3, sante.Nom, EDefCaracteristique.Sante, ETypeCaracteristique.Stade, sante.Valeur); carac.Add(sante2); } if (defense != null) { Caracteristique defense2 = new Caracteristique(4, defense.Nom, EDefCaracteristique.Defense, ETypeCaracteristique.Stade, defense.Valeur); carac.Add(defense2); } List<Stade> listStade = jtm.getAllStades(); Stade stade = listStade.Find(s => s.ID == id); if (nbPlaces != 0) { stade.NbPlaces = nbPlaces; } if (nom != null) { stade.Nom = nom; } if (planete != null) { stade.Planete = planete; } stade.Caracteristiques = carac; jtm.modStade(stade); }
public void modJedi(int id, string nom, bool isSith, CaracteristiqueContract force, CaracteristiqueContract defense, CaracteristiqueContract chance, CaracteristiqueContract sante) { List<Caracteristique> carac = new List<Caracteristique>(); if (force != null) { Caracteristique force2 = new Caracteristique(1, force.Nom, EDefCaracteristique.Force, ETypeCaracteristique.Jedi, force.Valeur); carac.Add(force2); } if (chance != null) { Caracteristique chance2 = new Caracteristique(2, chance.Nom, EDefCaracteristique.Chance, ETypeCaracteristique.Jedi, chance.Valeur); carac.Add(chance2); } if (sante != null) { Caracteristique sante2 = new Caracteristique(3, sante.Nom, EDefCaracteristique.Sante, ETypeCaracteristique.Jedi, sante.Valeur); carac.Add(sante2); } if (defense != null) { Caracteristique defense2 = new Caracteristique(4, defense.Nom, EDefCaracteristique.Defense, ETypeCaracteristique.Jedi, defense.Valeur); carac.Add(defense2); } List<Jedi> listJedi = jtm.getAllJedis(); Jedi jedi = listJedi.Find(j => j.ID == id); if (nom != null) { jedi.Nom = nom; } jedi.IsSith = isSith; if (carac != null) { jedi.Caracteristiques = carac; } jtm.modJedi(jedi); }
public List<CaracteristiqueContract> GetCaracteristiquesByStade(int id) { List<CaracteristiqueContract> list = new List<CaracteristiqueContract>(); List<Caracteristique> listcaract = new List<Caracteristique>(); List<Stade> listStade = new List<Stade>(); listStade = jtm.getAllStades(); Stade stade = listStade.Find(x => x.ID == id); foreach (Caracteristique c in stade.Caracteristiques) { CaracteristiqueContract carac = new CaracteristiqueContract(c.ID,c.Nom, c.Definition, c.Type, c.Valeur); list.Add(carac); } return list; }
public List<CaracteristiqueContract> GetCaracteristiquesByJedi(int id) { List<CaracteristiqueContract> list = new List<CaracteristiqueContract>(); List<Caracteristique> listcaract = new List<Caracteristique>(); List<Jedi> listjedi = new List<Jedi>(); listjedi = jtm.getAllJedis(); Jedi jedi = listjedi.Find(x => x.ID == id); foreach (Caracteristique c in jedi.Caracteristiques) { CaracteristiqueContract carac = new CaracteristiqueContract(c.ID, c.Nom, c.Definition, c.Type, c.Valeur); list.Add(carac); } return list; }