예제 #1
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 private void InsertarEstado()
 {
     try
         {
             if (txtDescripcion.Text != "")
             {
                 Usuario objusuario = (Usuario)Session[Constantes.sesionUsuario];
                 objestado.EST_Descripcion = txtDescripcion.Text.Trim();
                 objestado.EST_Tipo = txtTipo.Text.Trim();
                 objestado.EST_Estado = Constantes.EstadoActivo;
                 objestado.EST_UsuarioCreacion = objusuario.IDUsuario.ToString();
                 objestado.EST_FechaHoraCreacion = DateTime.Now;
                 objestado = EstadoBL.Instancia.Insertar(objestado);
                 LimpiarCampos();
                 ClientScript.RegisterStartupScript(this.GetType(), "Confirmacion", "$(function(){MostrarMensaje('msjRegistroOK');});", true);
             }
         }
         catch
         {
             ClientScript.RegisterStartupScript(this.GetType(), "Error", "$(function(){MostrarMensaje('msjErrorGrabar');});", true);
         }
 }
예제 #2
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 /// <summary>
 /// Método desusado para agregar un nuevo objeto al EntitySet Estado. Considere la posibilidad de usar el método .Add de la propiedad ObjectSet&lt;T&gt; asociada.
 /// </summary>
 public void AddToEstado(Estado estado)
 {
     base.AddObject("Estado", estado);
 }
예제 #3
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 /// <summary>
 /// Crear un nuevo objeto Estado.
 /// </summary>
 /// <param name="iDEstado">Valor inicial de la propiedad IDEstado.</param>
 /// <param name="eST_Descripcion">Valor inicial de la propiedad EST_Descripcion.</param>
 /// <param name="eST_Tipo">Valor inicial de la propiedad EST_Tipo.</param>
 public static Estado CreateEstado(global::System.Int32 iDEstado, global::System.String eST_Descripcion, global::System.String eST_Tipo)
 {
     Estado estado = new Estado();
     estado.IDEstado = iDEstado;
     estado.EST_Descripcion = eST_Descripcion;
     estado.EST_Tipo = eST_Tipo;
     return estado;
 }