/// <summary> /// ヒストグラム画像を取得する。 /// </summary> /// <returns>ヒストグラム画像</returns> public GlayImage GetHistgramImage() { // 最大値を求める var max = 0; for (var i = 0; i < 256; ++i) { if (hist[i] > max) { max = hist[i]; } } // 画像を生成 var res = new GlayImage(new Size(256, 256)); for (var x = 0; x < 256; ++x) { for (var y = 0; y < 256; ++y) { res[x, y] = (y * max / 255 > max - hist[x]) ? 255 : 0; } } return(res); }
public Histgram(GlayImage img) { for (var i = 0; i < 256; ++i) { hist.Add(0); } Set(img); }
/// <summary> /// 各画素にトーンカーブを適用した画像を取得する。 /// </summary> /// <param name="curve">トーンカーブ</param> /// <returns>トーンカーブ適用後の画像</returns> public GlayImage Apply(ToneCurve curve) { var res = new GlayImage(size); for (var y = 0; y < size.Height; ++y) { for (var x = 0; x < size.Width; ++x) { res[x, y] = curve[this[x, y]]; } } return(res); }
public void Set(GlayImage img) { for (var i = 0; i < 256; ++i) { hist[i] = 0; } for (var y = 0; y < img.Size.Height; ++y) { for (var x = 0; x < img.Size.Width; ++x) { ++hist[img[x, y]]; } } }