예제 #1
0
파일: BotModel.cs 프로젝트: Camypai/AI
 protected override void Awake()
 {
     base.Awake();
     _navMeshAgent = GetComponent <NavMeshAgent>();
     _weaponModel  = GetComponentInChildren <WeaponModel>();
     _targets      = new List <PlayerModel>(FindObjectsOfType <PlayerModel>());
 }
예제 #2
0
파일: PlayerModel.cs 프로젝트: Camypai/AI
 protected override void Awake()
 {
     base.Awake();
     _navMeshAgent = GetComponent <NavMeshAgent>();
     _weaponModel  = GetComponentInChildren <WeaponModel>();
 }