private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { Wetten[0] = new Wette() { }; Wetten[1] = new Wette() { }; Wetten[2] = new Wette() { }; DreiSpieler[0] = new Spieler() { Name = "Tim", Kapital = 50, bid = 0, KapitalLabel = label4 }; //Namenzuweisung und Startkapital festlegen label1.Text = DreiSpieler[0].Name; label4.Text = "Konto:\n" + DreiSpieler[0].Kapital.ToString() + "€"; DreiSpieler[1] = new Spieler() { Name = "Tom", Kapital = 50, bid = 0, KapitalLabel = label5 }; //Namenzuweisung und Startkapital festlegen label2.Text = DreiSpieler[1].Name; label5.Text = "Konto:\n" + DreiSpieler[1].Kapital.ToString() + "€"; DreiSpieler[2] = new Spieler() { Name = "Jan", Kapital = 50, bid = 0, KapitalLabel = label6 }; //Namenzuweisung und Startkapital festlegen label3.Text = DreiSpieler[2].Name; label6.Text = "Konto:\n" + DreiSpieler[2].Kapital.ToString() + "€"; Hunde[0] = new Windhund() { Startposition = 0, Bild = pictureBox1, name = "dog 1" }; // Rennbahnlänge = 0, Ort = 0, Hunde[1] = new Windhund() { Startposition = 0, Bild = pictureBox2, name = "dog 2" }; // Rennbahnlänge = 0, Ort = 0, Hunde[2] = new Windhund() { Startposition = 0, Bild = pictureBox3, name = "dog 3" }; // Rennbahnlänge = 0, Ort = 0, Hunde[3] = new Windhund() { Startposition = 0, Bild = pictureBox4, name = "dog 4" }; // Rennbahnlänge = 0, Ort = 0, GewinnLabels[0] = label13; GewinnLabels[1] = label14; GewinnLabels[2] = label15; GewinnLabels[3] = label16; }
public void WettePlatzieren(Spieler SpielerObject, Windhund dogo1) { DerSpieler = SpielerObject; dogo = dogo1; gewettet = true; }