protected override void Awake() { base.Awake(); UiPool = GetComponent <UiPool>(); Positioning = new UiPoolPositioning(UiPool); UpdatePositions(); }
public UiPoolPositioning(UiPool uiPool) { UiPool = uiPool; Parameters = uiPool.Parameters; Size = Parameters.UiCardSize.Value; UpdatePositions(); }
protected override void Awake() { base.Awake(); UiPool = GetComponent <UiPool>(); }