예제 #1
0
파일: Spel.cs 프로젝트: arriff/Ganzenbord
        public void spelerToevoegen(string invoerNaam)
        {
            Speler spelerObj = new Speler(invoerNaam);

            spelers.Add(spelerObj);
        }
예제 #2
0
        public void spelregels(List <Speler> spelers, Speler spelerActief)
        {
            if (spelerActief.Put == false)
            {
                switch (spelerActief.Positie)
                {
                case 6:
                    Console.WriteLine("Speciale vak " + spelerActief.Positie + ": Brug, ga verder naar 12");
                    spelerActief.Positie = 12;
                    break;

                case 19:
                    Console.WriteLine("Speciale vak " + spelerActief.Positie + ": Herberg, een beurt overslaan");
                    spelerActief.Beurten++;
                    Console.WriteLine("totaal over te slaan beurt: " + spelerActief.Beurten);
                    break;

                case 23:                                                                //bij positie 23
                    Console.WriteLine("Speciale vak " + spelerActief.Positie + ": Gevangenis!, Het spel is over voor " + spelerActief.Naam);
                    spelerActief.Status = false;
                    break;

                case 25:
                case 45:                                                       //bij positie 25 en 45
                    Console.WriteLine("Speciale vak " + spelerActief.Positie + ": terug naar start.");
                    spelerActief.Positie = 0;                                  //positie terug gezet naar 0
                    break;

                case 42:
                    Console.WriteLine("Speciale vak " + spelerActief.Positie + ": terug naar 39.");
                    spelerActief.Positie = 39;
                    break;

                case 31:
                    Console.WriteLine(spelerActief.Naam + " zit in de put");
                    foreach (Speler speler in spelers)
                    {
                        if (speler.Put)
                        {
                            speler.Put = false;
                            Console.WriteLine(speler.Naam + " >>>>is uit de put");
                        }
                    }
                    spelerActief.Put = true;
                    break;

                case 53:
                    Console.WriteLine("Speciale vak " + spelerActief.Positie + ": drie beurten overslaan");
                    spelerActief.Beurten += 3;
                    Console.WriteLine("totaal over te slaan beurt: " + spelerActief.Beurten);
                    break;

                case 58:
                    Console.WriteLine("Speciale vak " + spelerActief.Positie + ": Je bent dood en start weer op positie 0");
                    spelerActief.Positie = 0;                                                //positie terug gezet naar 0
                    break;

                case int x when(x % 10 == 0):                                           //bij positie 10,20,30,40,50,60 etc
                    Console.WriteLine("gelopen naar positie " + spelerActief.Positie);

                    Console.WriteLine("Speciale vak " + spelerActief.Positie + ": Bonus stappen, nog een keer " + spelerActief.Dobbelnr + " stappen lopen naar positie:" + (spelerActief.Positie + spelerActief.Dobbelnr));
                    spelerActief.lopen();
                    spelregels(spelers, spelerActief);
                    break;

                case 63:
                    Console.WriteLine("Speciale vak " + spelerActief.Positie + ": Het spel is gewonnen door " + spelerActief.Naam + "!!!");
                    Console.WriteLine("______EINDE SPEL______");
                    gameStatus = false;                                                     //weet niet hoe ik de gamestatus moet bereiken als ik de field heb staan in spel, daarom staat ie in deze class
                    break;

                case int x when(x > 63):                                             //bij een positie hoger dan 63
                    var teveelstappen = 63 - spelerActief.Positie;                   // negatieve waarde             bijv 3 stappen teveel = -3

                    spelerActief.Positie += (teveelstappen * 2);                     // stappen terugzetten          63 +-3
                    Console.WriteLine("te veel gegooid, je wordt van positie 63 " + teveelstappen + " stappen teruggezet.");
                    break;
                }
            }
            else
            {
                Console.WriteLine(spelerActief.Naam + " zit in de put, wacht tot je wordt bevrijdt");
            }
        }
예제 #3
0
파일: Spel.cs 프로젝트: arriff/Ganzenbord
 public void aanDeBeurt(Speler spelerActief)
 {
     Console.WriteLine("                            =========================================================================");
     Console.WriteLine("                            || " + spelerActief.Naam + " is aan de beurt           ");
 }