예제 #1
0
 public LDInputFrame GameplayTagToLD(TypeTag tag, ushort cell)
 {
     return(GameplayTagToLD(tag.GetType(), cell));
 }
예제 #2
0
 public static bool Is(this Type T, TypeTag Tag) => T.IsAssignableFrom(Tag.GetType());
예제 #3
0
 public byte GameplayTagToLDID(TypeTag tag)
 {
     return(GameplayTagToLDID(tag.GetType()));
 }
예제 #4
0
파일: TypeTag.cs 프로젝트: molvin/LD48
 public bool Is(TypeTag Other) => Other.GetType().IsAssignableFrom(GetType());
예제 #5
0
 public bool TryActivateAbilityByTag(TypeTag Tag)
 {
     return(TryActivateAbilityByTag(Tag.GetType()));
 }
예제 #6
0
 public bool CanActivateTargetAbilityByTag(TypeTag Tag, Vector2Int TargetPos)
 {
     return(CanActivateTargetAbilityByTag(Tag.GetType(), TargetPos));
 }
예제 #7
0
 public void RevokeAbility(TypeTag AbilityTag)
 {
     RevokeAbility(AbilityTag.GetType());
 }