private void btnGameoflifeO_Click(object sender, EventArgs e) { frmGameOfLife fnp = new frmGameOfLife(); Hide(); fnp.ShowDialog(); Close(); }
/// <summary> /// Knopf ist dafür da das man die Applikation nicht immer runterfahren muss /// </summary> /// <param name="sender"></param> /// <param name="e"></param> private void btnrestart_Click(object sender, EventArgs e) { for (_columns = 0; _columns < _inputColumns; _columns++) // Generiert die Zellen der Spalten { for (_rows = 0; _rows < _inputRows; _rows++) // Generiert die Zellen der Reihen { panMain.Dispose(); //Geht rüber zu GenerateGrid um die Zelle zu Generieren } } // Es öffnet nicht sich selber nochmal sondern die gleich benannte Exe, diese Läuft um einiges schneller. frmGameOfLife fnp = new frmGameOfLife(); Hide(); fnp.ShowDialog(); Close(); }