private void btnmine_Click(object sender, EventArgs e) { Minesweeper fnp = new Minesweeper(); Hide(); fnp.ShowDialog(); Close(); }
private void btnreset_Click(object sender, EventArgs e) { for (_column = 0; _column < _inputColumn; _column++) // Generiert die Zellen der Spalten { for (_row = 0; _row < _inputRow; _row++) // Generiert die Zellen der Reihen { panMain.Dispose(); //Geht rüber zu GenerateGrid um die Zelle zu Generieren } } Minesweeper fnp = new Minesweeper(); Hide(); fnp.ShowDialog(); Close(); // Application.Restart(); }