예제 #1
0
        public void SendStep(WCFStep wcfStep)
        {
            TaskFactory.StartNew(() =>
            {
#if DEBUG
                /*var xml = new PublicFileJson<WCFStep>("SendStep.txt");
                 * xml.Value = wcfStep;
                 * xml.Write();*/
#endif
                try
                {
                    using (Agot2p6Entities dbContext = new Agot2p6Entities())
                    {
                        var user             = dbContext.GameUser.Single(p => p.Id == wcfStep.GameUser);
                        user.Game1.DbContext = dbContext;
                        user.Game1.GameHost  = this;

                        Step serverStep = user.Game1.HomeUsersSL.Select(p => p.LastStep).Single(p => p.Id == wcfStep.Id);
                        wcfStep.Update(serverStep);

                        if (user.Game1.HomeUsersSL.SelectMany(p => p.Step).All(p => p.IsFull))
                        {
                            NextStage(user.Game1);
                        }

                        ArrowsData.AddToDbContext(user.Game1);
                        dbContext.SaveChanges();
                    }
                }
                catch (TheEndException) { }
                catch (AntiCheatException) { }
                catch (Exception exp) { GameException.NewGameException(wcfStep.Game, string.Format("Не удалось обработать ход (Failed to process the step): {0}", wcfStep != null ? wcfStep.StepType : "пустой ход"), exp, true); }
            });
        }
예제 #2
0
        public AntiCheatException(Guid userId, string message)
        {
            Guid gameId = Guid.Empty;

            try
            {
                using (Agot2p6Entities agot2p6Entities = new Agot2p6Entities())
                {
                    GameUser user = agot2p6Entities.GameUser.Single(p => p.Id == userId);
                    gameId             = user.Game;
                    user.NeedReConnect = true;
                    agot2p6Entities.SaveChanges();

                    lock (Service.WebSockServiceList)
                    {
                        ChatService item = Service.WebSockServiceList.SingleOrDefault(p => p.GameId == gameId) as ChatService;
                        item?.AddChat(new Chat()
                        {
                            Creator = "Вестерос", Message = $"dynamic_errorStep*homeType_{user.HomeType}*{message}"
                        });
                    }
                }
            }
            catch (Exception exp) { GameException.NewGameException(gameId, "Не удалось обработать результаты \"чит проверки\" (Failed to process the results of \"cheat validate\").", exp, false); }
        }
예제 #3
0
        private bool CheckAccessHomeFunc(string login, string homeType)
        {
            //наблюдатель
            if (string.IsNullOrEmpty(homeType))
            {
                return(true);
            }
            //выбранный дом
            if (homeType != "Random" && GamePortalServer.GetProfileByLogin(login).AllPower < 400)
            {
                return(false);
            }

            try
            {
                using (Agot2p6Entities dbContext = new Agot2p6Entities())
                {
                    var game     = dbContext.Game.Single(p => p.Id == GameId);
                    var freeHome = game.HomeUsersSL.Where(p => p.Login == null).ToList();
                    //доступных домов нет
                    if (freeHome.Count == 0)
                    {
                        return(false);
                    }
                    //выбранный дом занят или не существует
                    if (homeType != "Random" && !freeHome.Any(p => p.HomeType == homeType))
                    {
                        return(false);
                    }

                    return(true);
                }
            }
            catch (Exception exp) { GameException.NewGameException(GameId, "Не удалось проверить доступность дома.", exp, false); return(false); }
        }
예제 #4
0
        // GameService.GameHost.GetStep	90 050	1	17,28%	0,00%
        public List <WCFStep> GetStep(WCFGameUser clientUser, int stepIndex = 0)
        {
            try
            {
                if (stepIndex < 0 || clientUser == null)
                {
                    return(null);
                }

                using (Agot2p6Entities dbContext = new Agot2p6Entities())
                {
                    GameUser user = dbContext.GameUser.SingleOrDefault(p => p.Id == clientUser.Id);
                    if (user == null)
                    {
                        return(null);
                    }

                    Game game = user.Game1;
                    game.GameHost    = this;
                    game.CurrentUser = user;
                    List <Step> stepList = null;
                    if (stepIndex == 0)
                    {
                        //первый забор
                        if (clientUser.LastStepIndex == 0)
                        {
                            //stepList = game.GameUser.Where(p => !string.IsNullOrEmpty(p.HomeType)).Select(p => p.LastStep).ToList();
                            stepList = game.LastHomeSteps.ToList();
                            stepList.Add(game.Vesteros.LastStep);
                        }
                        //новые ходы
                        else
                        {
                            stepList = game.AllSteps.Where(p => p.Id > clientUser.LastStepIndex).ToList();
                        }
                    }
                    else
                    {
                        //требуется конкретный ход
                        stepList = new List <Step> {
                            game.AllSteps.First(p => p.Id >= stepIndex)
                        };
                    }
                    List <WCFStep> result = stepList.Select(p => p.ToWCFStep()).ToList();

#if DEBUG
                    /*var xml = new PublicFileJson<List<WCFStep>>("GetStep.txt");
                     * xml.Value = result;
                     * xml.Write();*/
#endif

                    return(result);
                }
            }
            catch (Exception exp)
            {
                GameException.NewGameException(clientUser.Game, "Не удалось подготовить список ходов.", exp, false);
                throw;
            }
        }
예제 #5
0
        //Проверяет доступность дома соблюдая последовательность подключения к базе
        public bool CheckAccessHome(string login, string homeType)
        {
            try
            {
                if (string.IsNullOrEmpty(homeType))
                {
                    return(true);
                }
                else
                {
                    WCFUser profile    = GamePortalServer.GetProfileByLogin(login);
                    int     liaveCount = profile.UserGames.Count(p => p.GameId == this.GameId && p.EndTime.HasValue && !p.IsIgnoreHonor);
                    if (liaveCount > GameHost.MaxLiaveCount)
                    {
                        return(false);
                    }
                }

                return(CheckAccessHomeFunc(login, homeType));
            }
            catch (Exception exp)
            {
                GameException.NewGameException(GameId, "Не удалось проверить доступность дома.", exp, false);
                return(false);
            }
        }
예제 #6
0
        static TimeSpan _TimerPeriod   = TimeSpan.FromMilliseconds(-1);//off

        void CheckGameActivity()
        {
            TaskFactory.StartNew(() =>
            {
                try
                {
                    using (Agot2p6Entities dbContext = new Agot2p6Entities())
                    {
                        var game       = dbContext.Game.Single(p => p.Id == this.GameId);
                        game.GameHost  = this;
                        game.DbContext = dbContext;

                        if (game.CreatorLogin == "System")
                        {
                            return;
                        }

                        if (game.CloseTime == null)
                        {
                            RemoveUser(game);

                            var time = DateTimeOffset.UtcNow - GameHost._AutoCloseTime;
                            if (game.OpenTime != null && game.GameUser.Any(p => !string.IsNullOrEmpty(p.HomeType) && !p.LastStep.IsFull && p.LastUpdate < time))
                            {
                                game.TheEnd();
                            }
                        }
                        //игру можно удалять и она закрыта
                        else if (!game.IsDeleteIgnore)
                        {
                            //удаление брошенных партий или завершённых (через сутки)
                            if (game.OpenTime == null || DateTimeOffset.UtcNow - game.CloseTime > GameHost._GameLiveTime)
                            {
                                dbContext.Game.Remove(game);
                                if (Closed != null)
                                {
                                    Closed(this);
                                }
                            }
                        }

                        dbContext.SaveChanges();
                    }
                }
                catch (TheEndException) { }
                catch (Exception exp)
                {
                    GameException.NewGameException(this.GameId, "Не удалось проверить активность партии.", exp, false);
                }

                if (_Timer != null)
                {
                    _Timer.Change(_TimerDueTime, _TimerPeriod);
                }
            });
        }
예제 #7
0
        public void DisConnectTask(WCFGameUser clientUser)
        {
            GameHost.TaskFactory.StartNew(() =>
            {
                try
                {
                    using (Agot2p6Entities dbContext = new Agot2p6Entities())
                    {
                        GameUser user = dbContext.GameUser.SingleOrDefault(p => p.Id == clientUser.Id);
                        if (user == null || !clientUser.Check(user))
                        {
                            return;
                        }

                        Game game = user.Game1;
                        if (game.CreateTime < DateTimeOffset.UtcNow && game.CloseTime == null && !string.IsNullOrEmpty(user.HomeType))
                        {
                            var profile = GamePortalServer.GetProfileByLogin(user.Login);

                            if (game.OpenTime != null)
                            {
                                GamePortalServer.StopUserGame(user.Login, game.Id);
                            }
                            else
                            {
                                GameHost.AddUserNotifiFunc(profile, string.Format("dynamic_leftGame1*{0}", user.HomeType));
                            }

                            if (!string.IsNullOrEmpty(user.HomeType))
                            {
                                var whois    = profile == null ? user.Login : profile.Api["FIO"];
                                var response = ExtHttp.Post($"http://{GameHost.Config.Settings.ServerAddress}:{GameHost.Config.Settings.ServerPort}/ChatService/AddChat",
                                                            JsonConvert.SerializeObject(new { roomId = game.Id, creator = "Вестерос", message = $"dynamic_Exile*{user.HomeType}*{whois}" }));
                                //GameHost.AddChatFunc(game.Id, "Вестерос", string.Format("dynamic_Exile*homeType_{0}*{1}",
                                //    user.HomeType,
                                //    profile == null ? user.Login : profile.Api["FIO"]));
                            }

                            _DeniedLogin.Add(user.Login);
                            user.Login = null;
                            dbContext.SaveChanges();

                            //TODO перенести в Realease
                            if (game.OpenTime != null)
                            {
                                GameHost.AddGameNotifiFunc(game.ToWCFGame());
                            }
                        }
                    }
                }
                catch (Exception exp)
                {
                    GameException.NewGameException(clientUser.Game, "Не удалось отключиться от игры.", exp, false);
                }
            });
        }
예제 #8
0
        public List <WCFGameUser> GetUserInfo(WCFGameUser clientUser)
        {
            if (clientUser == null || !clientUser.CheckIn())
            {
                return(null);
            }

            return(TaskFactory.StartNew(() =>
            {
                try
                {
                    using (Agot2p6Entities dbContext = new Agot2p6Entities())
                    {
                        var user = dbContext.GameUser.SingleOrDefault(p => p.Id == clientUser.Id);
                        if (user == null || !clientUser.Check(user))
                        {
                            return null;
                        }

                        user.LastUpdate = DateTimeOffset.UtcNow;
                        var game = user.Game1;
                        List <WCFGameUser> result = game.GameUser.Select(p => p.ToWCFGameUser(user, clientUser)).ToList();
                        if (game.OpenTime == null && result.Where(p => !string.IsNullOrEmpty(p.HomeType)).All(p => !string.IsNullOrEmpty(p.Login) && p.OnLineStatus))
                        {
                            game.HomeUsersSL.ForEach(p => GamePortalServer.StartUserGame(p.Login, p.HomeType, game.Id, game.Type + (game.RandomIndex > 0 || game.IsRandomSkull ? 1 : 0)));
                            game.OpenTime = DateTimeOffset.UtcNow;
                            game.NewThink();
                        }
                        dbContext.SaveChanges();

#if DEBUG
                        /*var xml = new PublicFileJson<List<WCFGameUser>>("GetUserInfo.txt");
                         * xml.Value = result;
                         * xml.Write();*/
#endif

                        return result;
                    }
                }
                catch (Exception exp)
                {
                    GameException.NewGameException(clientUser.Game, "Не удалось подготовить спискок игроков.", exp, false);
                    return null;
                }
            }).Result);
        }
예제 #9
0
        public bool?CheckBlackList(string login)
        {
            try
            {
                if (string.IsNullOrWhiteSpace(login) || login == "System" || login == "Вестерос")
                {
                    return(false);
                }

                using (Agot2p6Entities dbContext = new Agot2p6Entities())
                {
                    Game            game     = dbContext.Game.SingleOrDefault(p => p.Id == GameId);
                    List <GameUser> homeUser = game.HomeUsersSL;

                    //уже играл
                    WCFUser user = GamePortalServer.GetProfileByLogin(login);
                    if (user.UserGames.Any(p => p.GameId == this.GameId))
                    {
                        return(true);
                    }

                    //находится в чёрном списке у одного из игроков
                    List <WCFUser> users = homeUser.Where(p => !string.IsNullOrEmpty(p.Login)).Select(p => GamePortalServer.GetProfileByLogin(p.Login)).ToList();
                    if (users.Any(p => p.SpecialUsers.Any(p1 => p1.IsBlock && p1.SpecialLogin == login)))
                    {
                        return(false);
                    }

                    //один из игроков в чёрном списке
                    user = GamePortalServer.GetProfileByLogin(login);
                    if (users.Any(p => user.SpecialUsers.Any(p1 => p1.IsBlock && p1.SpecialLogin == p.Login)))
                    {
                        return(null);
                    }
                }

                return(true);
            }
            catch (Exception exp)
            {
                GameException.NewGameException(GameId, "CheckBlackList", exp, false);
                return(false);
            }
        }
예제 #10
0
        public void DisConnect(WCFGameUser clientUser)
        {
            TaskFactory.StartNew(() =>
            {
                try
                {
                    if (!clientUser.CheckIn())
                    {
                        return;
                    }

                    DisConnectTask(clientUser);
                }
                catch (Exception exp)
                {
                    GameException.NewGameException(clientUser.Game, "Не удалось отключиться от игры.", exp, false);
                }
            });
        }
예제 #11
0
        // GameService.GameHost+<>c__DisplayClass60_0.<GetUserInfo>b__0	47 245	13	9,07%	0,00%
        public List <WCFGameUser> GetUserInfo(WCFGameUser clientUser)
        {
            return(TaskFactory.StartNew(() =>
            {
                try
                {
                    if (clientUser == null || !clientUser.CheckIn())
                    {
                        return null;
                    }

                    using (Agot2p6Entities dbContext = new Agot2p6Entities())
                    {
                        GameUser user = dbContext.GameUser.SingleOrDefault(p => p.Id == clientUser.Id);
                        if (user == null || !clientUser.Check(user))
                        {
                            return null;
                        }

                        user.LastUpdate = DateTimeOffset.UtcNow;
                        Game game = user.Game1;
                        List <WCFGameUser> result = game.GameUser.Select(p => p.ToWCFGameUser(user, clientUser)).ToList();

                        dbContext.SaveChanges();

#if DEBUG
                        /*var xml = new PublicFileJson<List<WCFGameUser>>("GetUserInfo.txt");
                         * xml.Value = result;
                         * xml.Write();*/
#endif

                        return result;
                    }
                }
                catch (Exception exp)
                {
                    GameException.NewGameException(clientUser.Game, "Не удалось подготовить спискок игроков.", exp, false);
                    return null;
                }
            }).Result);
        }
예제 #12
0
        public AntiCheatException(Guid userId, string message)
        {
            GameHost.TaskFactory.StartNew(() =>
            {
                Guid gameId = Guid.Empty;
                try
                {
                    using (Agot2p6Entities agot2p6Entities = new Agot2p6Entities())
                    {
                        var user           = agot2p6Entities.GameUser.Single(p => p.Id == userId);
                        gameId             = user.Game;
                        user.NeedReConnect = true;
                        agot2p6Entities.SaveChanges();

                        var response = ExtHttp.Post($"http://{GameHost.Config.Settings.ServerAddress}/ChatService/AddChat",
                                                    JsonConvert.SerializeObject(new { roomId = gameId, creator = "Вестерос", message = $"dynamic_errorStep*homeType_{user.HomeType}*{message}" }));
                        //GameHost.AddChatFunc(gameId, "Вестерос", string.Format("dynamic_errorStep*homeType_{0}*{1}", user.HomeType, message));
                    }
                }
                catch (Exception exp) { GameException.NewGameException(gameId, "Не удалось обработать результаты \"чит проверки\" (Failed to process the results of \"cheat validate\").", exp, false); }
            });
        }
예제 #13
0
        public WCFGame Connect(string login, string gamePassword, string homeType)
        {
            return(TaskFactory.StartNew <WCFGame>(() =>
            {
                try
                {
                    if (CheckBlackList(login) == false)
                    {
                        return null;
                    }

#if !DEBUG //запрет на много игр
                    using (Agot2p6Entities dbContext = new Agot2p6Entities())
                    {
                        if (!dbContext.GameUser.Any(p1 => !string.IsNullOrEmpty(p1.HomeType) && p1.Login == login) &&
                            dbContext.Game.Count(p => p.CloseTime == null &&
                                                 p.GameUser.Any(p1 => !string.IsNullOrEmpty(p1.HomeType) && p1.Login == login)) > 1)
                        {
                            WCFUser profile = GamePortalServer.GetProfileByLogin(login);
                            if (profile.AllPower < 400 || (int)profile.UserGames.Where(p => !p.IsIgnoreHonor && p.EndTime.HasValue).Sum(p => (p.EndTime.Value - p.StartTime).TotalHours) < 48)
                            {
                                return null;
                            }
                        }
                    }
#endif

                    return ConnectTask(login, gamePassword, homeType);
                }
                catch (Exception exp)
                {
                    GameException.NewGameException(GameId, "Не удалось подключиться к игре.", exp, false);
                    return null;
                }
            }).Result);
        }
예제 #14
0
        private void CheckGameActivity()
        {
            TaskFactory.StartNew(() =>
            {
                InternetConnection newInetStatus = null;
                try
                {
                    #region Ожидание при отключении/подключения к интернету
                    dateTimeNow   = DateTimeOffset.UtcNow;
                    newInetStatus = new InternetConnection();

                    //если произошло переподключение
                    if ((lastInetStatus == null || !lastInetStatus.IsInternetConnected) && newInetStatus.IsInternetConnected)
                    {
                        inetConnectionTime = dateTimeNow;
                        royalPardon        = true;

                        //Начало проверки после запуска через...
                        _Timer?.Change(_InetRestartTime, _TimerPeriod);
                        lastInetStatus = newInetStatus;
                        return;
                    }
                    #endregion

                    if (newInetStatus.IsInternetConnected)
                    {
                        using (Agot2p6Entities dbContext = new Agot2p6Entities())
                        {
                            Game game = dbContext.Game.Single(p => p.Id == this.GameId);
                            if (game.CreatorLogin == "System")
                            {
                                return;
                            }

                            game.GameHost  = this;
                            game.DbContext = dbContext;

                            if (game.CloseTime == null)
                            {
                                RemoveUser(game);

                                if (game.OpenTime != null)
                                {
                                    GameUser user = game.GameUser.FirstOrDefault(p => !string.IsNullOrEmpty(p.HomeType) && !p.LastStep.IsFull && p.LastUpdate < dateTimeNow - _AutoCloseTime);
                                    if (user != null && !Capitulate(game, user))
                                    {
                                        game.TheEnd();
                                    }
                                }
                            }
                            //игру можно удалять и она закрыта
                            else if (!game.IsDeleteIgnore)
                            {
                                //удаление брошенных партий или завершённых (через сутки)
                                if (game.OpenTime == null || dateTimeNow - game.CloseTime > GameHost._GameLiveTime)
                                {
                                    dbContext.Game.Remove(game);
                                    Closed?.Invoke(this);
                                }
                            }

                            dbContext.SaveChanges();
                        }
                    }
                }
                catch (TheEndException) { }
                catch (Exception exp)
                {
                    GameException.NewGameException(this.GameId, "Не удалось проверить активность партии.", exp, false);
                }

                _Timer?.Change(_TimerDueTime, _TimerPeriod);
                lastInetStatus = newInetStatus;
            });
        }
예제 #15
0
        WCFGame ConnectTask(string login, string gamePassword, string homeType)
        {
            return(GameHost.TaskFactory.StartNew(() =>
            {
                try
                {
                    //если дом занят или недоступен то наблюдатель
                    if (homeType != null && !CheckAccessHomeFunc(login, homeType))
                    {
                        homeType = null;
                    }

                    using (Agot2p6Entities dbContext = new Agot2p6Entities())
                    {
                        var profile = GamePortalServer.GetProfileByLogin(login);
                        var game = dbContext.Game.Single(p => p.Id == GameId);
                        var gameUser = game.GameUser.SingleOrDefault(p => p.Login == login);

                        //Пользователь уже принимал участие
                        if (_DeniedLogin.Any(p => p == login))
                        {
                            homeType = null;
                            var whois = profile.Api["FIO"];
                            var response = ExtHttp.Post($"http://{GameHost.Config.Settings.ServerAddress}:{GameHost.Config.Settings.ServerPort}/ChatService/AddChat",
                                                        JsonConvert.SerializeObject(new { roomId = game.Id, creator = "Вестерос", message = $"dynamic_ExileEarlier*{whois}" }));
                            //GameHost.AddChatFunc(game.Id, "Вестерос", string.Format("dynamic_ExileEarlier*{0}", profile.Api["FIO"]));
                        }
                        else
                        {
                            //потенциаьный лорд
                            if (gameUser == null || gameUser.HomeType == null)
                            {
                                //выбран дом и игра не закрыта
                                if (!string.IsNullOrEmpty(homeType) && game.CloseTime == null)
                                {
                                    //игра открыта или проходит по рейтингу
                                    //if (game.OpenTime != null || profile.CheckRateAllow(game.RateSettings))
                                    {
                                        //небыл изгнан ранее
                                        if (!profile.UserGames.Any(p => p.GameId == GameId && p.EndTime.HasValue))
                                        {
                                            //пароль отсутствует или указан верно
                                            if (string.IsNullOrEmpty(game.Password) || game.Password == gamePassword)
                                            {
                                                //Удаляем наблюдателя
                                                if (gameUser != null && gameUser.HomeType == null)
                                                {
                                                    dbContext.GameUser.Remove(gameUser);
                                                    gameUser = null;
                                                }

                                                //конкретный дом
                                                if (homeType != "Random")
                                                {
                                                    gameUser = game.HomeUsersSL.SingleOrDefault(p => p.HomeType == homeType);
                                                    gameUser.Login = login;
                                                }
                                                //Случайный дом
                                                else
                                                {
                                                    var freeHome = game.HomeUsersSL.Where(p => p.Login == null).ToList();
                                                    int index = GameHost.Rnd.Next(freeHome.Count());
                                                    gameUser = freeHome.ElementAt(index);
                                                    gameUser.Login = login;
                                                }

                                                var whois = profile.Api["FIO"];
                                                var response = ExtHttp.Post($"http://{GameHost.Config.Settings.ServerAddress}:{GameHost.Config.Settings.ServerPort}/ChatService/AddChat",
                                                                            JsonConvert.SerializeObject(new { roomId = game.Id, creator = "Вестерос", message = $"dynamic_hiLord*{whois}*homeType_{gameUser.HomeType}" }));
                                                //GameHost.AddChatFunc(game.Id, "Вестерос", string.Format("dynamic_hiLord*{0}*homeType_{1}", profile.Api["FIO"], gameUser.HomeType));
                                                GameHost.AddUserNotifiFunc(profile, string.Format("dynamic_inGame*{0}*{1}", string.IsNullOrEmpty(game.Name) ? "text_newGame" : game.Name, gameUser.HomeType));
                                                if (game.OpenTime != null)
                                                {
                                                    GamePortalServer.StartUserGame(gameUser.Login, gameUser.HomeType, game.Id, game.Type + (game.RandomIndex > 0 || game.IsRandomSkull ? 1 : 0), true);
                                                }
                                            }
                                            else
                                            {
                                                var whois = profile.Api["FIO"];
                                                var response = ExtHttp.Post($"http://{GameHost.Config.Settings.ServerAddress}:{GameHost.Config.Settings.ServerPort}/ChatService/AddChat",
                                                                            JsonConvert.SerializeObject(new { roomId = game.Id, creator = "Вестерос", message = $"dynamic_passwordDenied*{whois}" }));
                                                //GameHost.AddChatFunc(game.Id, "Вестерос", string.Format("dynamic_passwordDenied*{0}", profile.Api["FIO"]));
                                            }
                                        }
                                        else
                                        {
                                            _DeniedLogin.Add(login);
                                            var whois = profile.Api["FIO"];
                                            var response = ExtHttp.Post($"http://{GameHost.Config.Settings.ServerAddress}:{GameHost.Config.Settings.ServerPort}/ChatService/AddChat",
                                                                        JsonConvert.SerializeObject(new { roomId = game.Id, creator = "Вестерос", message = $"dynamic_ExileEarlier*{whois}" }));
                                            //GameHost.AddChatFunc(game.Id, "Вестерос", string.Format("dynamic_ExileEarlier*{0}", profile.Api["FIO"]));
                                        }
                                    }
                                    //else  GameHost.AddChatFunc(game.Id, "Вестерос", string.Format("{0}, у вас низкий рейтинг.", profile.Api["FIO"]));
                                }
                            }
                        }

                        //наблюдатель
                        if (gameUser == null)
                        {
                            gameUser = new GameUser(game);
                            gameUser.Login = login;

                            //if (game.CloseTime == null)
                            //     GameHost.AddChatFunc(game.Id, "Вестерос", string.Format("{0}, приветствуем Вас!", profile.Api["FIO"]));

                            game.GameUser.Add(gameUser);
                        }

                        gameUser.LastUpdate = DateTimeOffset.UtcNow;
                        gameUser.NeedReConnect = false;
                        dbContext.SaveChanges();

                        /*foreach (var item in game.HomeUsersSL.Where(p => p.Login != null).GroupBy(p => GamePortalServer.GetProfileByLogin(p.Login).ClientId).Where(p => p.Count() > 1).ToList())
                         *  GameHost.AddChatFunc(game.Id, "Вестерос", string.Format("dynamic_samePC*{0}", String.Concat(item.Select(p => "\n" + p.HomeType))));*/

                        var gameUsers = game.HomeUsersSL.Where(p => p.Login != null);
                        var privateDate = gameUsers.Select(p => new { gameUser = p, privateDate = GamePortalServer.GetPrivateProfileData(p.Login) }).ToList();
                        var groupe = privateDate.GroupBy(p => p.privateDate["clientId"]).Where(p => p.Count() > 1).ToList();
                        groupe.AddRange(privateDate.GroupBy(p => p.privateDate["email"]).Where(p => p.Key != null && p.Count() > 1).ToList());
                        groupe.AddRange(privateDate.GroupBy(p => p.privateDate["password"]).Where(p => p.Count() > 1).ToList());
                        groupe.SelectMany(p => p.Select(p1 => String.Concat(p.Select(p2 => "\n" + p2.gameUser.HomeType)))).Distinct().ToList().ForEach(p =>
                        {
                            var whois = profile.Api["FIO"];
                            var response = ExtHttp.Post($"http://{GameHost.Config.Settings.ServerAddress}:{GameHost.Config.Settings.ServerPort}/ChatService/AddChat",
                                                        JsonConvert.SerializeObject(new { roomId = game.Id, creator = "Вестерос", message = $"dynamic_samePC*{p}" }));
                            //GameHost.AddChatFunc(game.Id, "Вестерос", string.Format("dynamic_samePC*{0}", p));
                        });

                        return game.ToWCFGame();
                    }
                }
                catch (Exception exp)
                {
                    GameException.NewGameException(GameId, "Не удалось подключиться к игре.", exp, false);
                    return null;
                }
            }).Result);
        }