private static void init() { sv = new Spielverwaltung(); JuntaHub.sv = sv; sv._hub = new JuntaHub(sv); sv.deck = new Deck(); sv.spieler = new List <Spieler>(); }
public JuntaHub(Spielverwaltung svs) { sv = svs; context = GlobalHost.ConnectionManager.GetHubContext <JuntaHub>(); }
//Konstruktor NICHT FERTIG!!! public Spieler(int flotten, int punkte, bool imperator, Planet planet, Hand hand, Spielverwaltung sv) { Kampfmodifikator = 0; this.flotten = flotten; this.punkte = punkte; this.imperator = imperator; this.planet = planet; this.hand = hand; this.sv = sv; ID = ++spielerCount; }