예제 #1
0
 public void Add(Gamer gamer)
 {
     if (userValidationService.Validate(gamer) == true)
     {
         Console.WriteLine("Oyuncu başarıyla eklenmiştir:" + gamer.FirstName);
     }
     else
     {
         Console.WriteLine("Doğrulama Başarısız");
     }
 }
예제 #2
0
 public void Add(Gamer gamer)
 {
     if (_userValidationService.Validate(gamer) == true)
     {
         Console.WriteLine("User Added!");
     }
     else
     {
         Console.WriteLine("Error!");
     }
 }
예제 #3
0
 public void Add(Gamer gamer)
 {
     if (_userValidationService.Validate(gamer) == true)
     {
         Console.WriteLine("Oyuncu kaydedildi.");
     }
     else
     {
         Console.WriteLine("Doğrulama başarısız. Kayıt başarısız.");
     }
 }
예제 #4
0
 public void Add(Gamer gamer)
 {
     if (_userValidationService.Validate(gamer))
     {
         Console.WriteLine(gamer.FirstName + " Kayıt Edildi");
     }
     else
     {
         Console.WriteLine("Doğrulama Başarısız, Kayıt Başarısız");
     }
 }
예제 #5
0
 public void Add(Gamer gamer)
 {
     if (_userValidationService.Validate(gamer))
     {
         Console.WriteLine("Kullanıcı kaydı gerçekleştirildi.");
     }
     else
     {
         Console.WriteLine("Kayıt gerçekleşmedi. Girilen bilgiler hatalı.");
     }
 }
예제 #6
0
 public void Add(Gamer gamer)
 {
     if (userValidationService.Validate(gamer) == true)
     {
         Console.WriteLine("Added");
     }
     else
     {
         Console.WriteLine("Dogrulama basarisiz . Kayit basarisiz..");
     }
 }
예제 #7
0
 public void Add(Gamer gamer)
 {
     if (_userValidationService.Validate(gamer) == true)
     {
         Console.WriteLine("Kayıt başarılı");
     }
     else
     {
         Console.WriteLine("Doğrulama başarısız... Kayıt başarısız...");
     }
 }
예제 #8
0
 public void Add(Gamer gamer)
 {
     if (_userValidationService.Validate(gamer) == true)
     {
         Console.WriteLine("Kayıt Olundu");
     }
     else
     {
         Console.WriteLine("Doğrulama Başarısız. Kayıt Başarısız");
     }
 }
예제 #9
0
 public void Add(Gamer gamer)
 {
     if (_userValidationService.Validate(gamer))
     {
         Console.WriteLine("kayıt oluşturuldu");
     }
     else
     {
         Console.WriteLine("doğrulama başarısız");
     }
 }
예제 #10
0
 public void Add(Gamer gamer)
 {
     if (_userValidationService.Validate(gamer) == true)    //Constructor--- new dediğimiz zaman çalışan yapılardır.Programcs de new diyoruz
     {
         Console.WriteLine("Kayıt olundu");
     }
     else
     {
         Console.WriteLine("Kayıt Başarısız");
     }
 }
예제 #11
0
 public void Add(Gamer gamer)
 {
     if (_userValidationService.Validate(gamer) == true)
     {
         Console.WriteLine("Added");
     }
     else
     {
         Console.WriteLine("Unsucceed");
     }
 }
예제 #12
0
 public void Add(Gamer gamer)
 {
     if (_userValidationService.Validate(gamer))
     {
         Console.WriteLine("Eklendi");
     }
     else
     {
         throw new Exception("Doğrulama Başarısız");
     }
 }
예제 #13
0
        //Gamermanager service icerinde dogrulama servisini kullanacagim demek yukarisi

        public void Add(Gamer gamer)
        {
            if (_userValidationService.Validate(gamer) == true)
            {
                Console.WriteLine("Kayit oldu");
            }
            else
            {
                Console.WriteLine("Dogrulama basarisiz , Kayit basarisiz");
            }
        }
예제 #14
0
 public void AddOrder(Gamer gamer, Games game)
 {
     if (_userValidationService.Validate(gamer) == true)
     {
         Console.WriteLine(gamer.Name + " kullanıcısı " + game.GameName + " oyununu aldı");
     }
     else
     {
         Console.WriteLine("İşlem başarısız");
     }
 }
 public void Add(Gamer gamer)
 {
     if (_userValidationService.Validate(gamer) == true)
     {
         Console.WriteLine("Kayıt oldu");
     }
     else
     {
         Console.WriteLine("Kayıt başarısız.");
     }
 }
예제 #16
0
 public void Add(Gamer gamer)
 {
     if (_userValidationService.Validate(gamer) == true)
     {
         Console.WriteLine("Registration has been successfull for our new gamer " + gamer.FirstName + " " + gamer.LastName);
     }
     else
     {
         Console.WriteLine("Verification is not approved for " + gamer.FirstName + " " + gamer.LastName);
     }
 }
예제 #17
0
 public void Add(Gamer gamer)
 {
     if (_userValidationService.Validate(gamer))
     {
         Console.WriteLine("Gamer added.");
     }
     else
     {
         Console.WriteLine("User is not valid. Gamer not added.");
     }
 }
예제 #18
0
 public void Add(Gamer gamer)
 {
     if (_userValidationService.Validate(gamer) == true)
     {
         Console.WriteLine("Registered.");
     }
     else
     {
         Console.WriteLine("Verification failed. Register failed.");
     }
 }
예제 #19
0
 public void Add(Gamer gamer)
 {
     if (_userValidationService.Validate(gamer) == true)
     {
         Console.WriteLine("Gamer Added");
     }
     else
     {
         Console.WriteLine("There is a problem. Not added.");
     }
 }
예제 #20
0
 public void Insert(Gamer gamer)
 {
     if (_userValidationService.Validate(gamer) == true)
     {
         Console.WriteLine("Doğrulama Başarılı kayıt olundu.");
     }
     else
     {
         Console.WriteLine("Doğrulama Başarısız kayıt gerçekleşmedi!!");
     }
 }
예제 #21
0
        public void Add(Gamer gamer)
        {
            if (userValidationService.Validate(gamer) == true)
            {
                Console.WriteLine("Gamer is added: " + gamer.FirstName);
            }

            else
            {
                Console.WriteLine("Validation is wrong!");
            }
        }
 public void Add(User gamer)
 {
     if (_userValidationService.Validate(gamer))
     {
         Console.WriteLine("Eklendi");
     }
     else
     {
         Console.WriteLine("Validateion Failed Please Check Your Information");
         //throw new Exception("Gamer Validation Failed");
     }
 }
예제 #23
0
        public void Add(Gamer gamer)
        {
            if (_validationService.Validate(gamer) == true)
            {
                Console.WriteLine(gamer.Id + " " + gamer.FirtsName + " " + gamer.LastName + " adında yeni oyuncu eklendi");
            }

            else
            {
                Console.WriteLine("Doğrulama başarısız oyuna kayıt olamadınız.");
            }
        }
예제 #24
0
 public void SaveGamer(Gamer gamer)
 {
     if (_userValidationService.Validate(gamer) == true)
     {
         Console.WriteLine("Kayıt Oldu");
         Console.WriteLine(gamer.FirstName + " isimli oyuncu kaydedildi..");
     }
     else
     {
         Console.WriteLine("Kimlik doğrulanamadı.Kayıt başarısız.");
     }
 }
예제 #25
0
 public void Create(User user)
 {
     if (_userValidationService.Validate(user))
     {
         users.Add(user);
         Console.WriteLine("User is created: " + user.UserFirstName + " " + user.UserSurname + "\n");
     }
     else
     {
         Console.WriteLine("User couldn\'t be created\n");
     }
 }
예제 #26
0
 public void Add(Gamer gamer)
 {
     //if(_userValidationService.Validate(gamer)==true)  default'u true, iki şekilde de yazılır.
     if (_userValidationService.Validate(gamer))
     {
         Console.WriteLine("Kayıt Başarıyla Yapıldı.");
     }
     else
     {
         Console.WriteLine("Doğrulama Başarısız. Kayıt Yapılamadı.");
     }
     //Console.WriteLine("Kayıt oldu.");
 }
예제 #27
0
        public void Add(Gamer gamer)
        {
            var ischeck = _userValidationService.Validate(gamer);

            if (ischeck == true)
            {
                Console.WriteLine("Kayıt olundu");
            }
            else
            {
                Console.WriteLine("Doğrulama başarısız");
            }
        }
예제 #28
0
 public void Add(Gamer gamer)
 {
     if (_userValidationService.Validate(gamer))
     {
         gamers.Add(gamer);
         Console.WriteLine("{0} {1} isimli oyuncu kayıt oldu.", gamer.FirstName, gamer.LastName);
         Console.WriteLine("-------------------");
     }
     else
     {
         Console.WriteLine("Kayıt basarısız.Doğrulama hatası");
         Console.WriteLine("-------------------");
     }
 }
예제 #29
0
 public void Add(Player player)
 {
     if (_userValidationService.Validate(player) == true)
     {
         Console.WriteLine("Kimlik bilgileri doğrulandı.");
         Console.WriteLine(player.FirstName + " " + player.LastName + " Eklendi");
         Console.WriteLine("****************************");
     }
     else
     {
         Console.WriteLine("Kimlik bilgileri doğrulanamadı!!!");
         Console.WriteLine("****************************");
     }
 }
예제 #30
0
 public void Add(Gamer gamer)
 {
     Console.WriteLine(_userValidationService.Validate(gamer)
         ? "Kayıt oldu."
         : "Doğrulama başarısız. Kayıt başarısız.");
 }