예제 #1
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파일: Program.cs 프로젝트: LozovskiM/GAME
 public bool UseArtefact(Artefact icon, MagicPlayer person = null, Player enemy = null, int power = 0)  // Использовать артефакт из инвенторя
 {
     if (!this.Backpack.ContainsKey(icon))
     {
         return(false);
     }
     icon.UseSkill(person, power = 0, enemy = null);
     return(true);
 }
예제 #2
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파일: Program.cs 프로젝트: LozovskiM/GAME
        public bool GiveArtefact(Artefact icon, MagicPlayer person, int count = 1)  // отдать артефакт другому персонажу
        {
            if (!this.Backpack.ContainsKey(icon) || person.Backpack.Count() == person.BackpackSize)
            {
                return(false);
            }

            this.DeleteFromBackpakc(icon, count);
            person.AddToBackpack(icon, count);

            return(true);
        }
예제 #3
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파일: Program.cs 프로젝트: LozovskiM/GAME
        public bool DeleteFromBackpakc(Artefact icon, int count)  // выбросить артефакт
        {
            if (!Backpack.ContainsKey(icon))
            {
                return(false);
            }

            if (Backpack[icon] == 1)
            {
                Backpack.Remove(icon);
            }
            else
            {
                Backpack[icon] -= count;
            }
            return(true);
        }
예제 #4
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파일: Program.cs 프로젝트: LozovskiM/GAME
        public bool AddToBackpack(Artefact icon, int count)  // добавить артефакт в инвентарь
        {
            if (Backpack.ContainsKey(icon))
            {
                Backpack[icon] += count;
                return(true);
            }
            else
            {
                if (Backpack.Count >= BackpackSize)
                {
                    return(false);
                }

                Backpack.Add(icon, count);
                return(true);
            }
        }