private bool LoadSoundEffectStatus() { return(PlayerPrefsUtil.HasKey(PlayerPrefsKey.SoundFxMuteKey) ? IntToBool(PlayerPrefsUtil.GetIntSimple(PlayerPrefsKey.SoundFxMuteKey)) : soundEffectOn); }
private bool LoadBackgroundStatus() { return(PlayerPrefsUtil.HasKey(PlayerPrefsKey.BgMusicMuteKey) ? IntToBool(PlayerPrefsUtil.GetIntSimple(PlayerPrefsKey.BgMusicMuteKey)) : musicOn); }