상속: Map
예제 #1
0
파일: GameMap.cs 프로젝트: huytd/fosproject
 /// <summary>Overridden from <see cref="Engine.EntitySystem.Entity.OnDestroy()"/>.</summary>
 protected override void OnDestroy()
 {
     base.OnDestroy();
     instance = null;
 }
예제 #2
0
파일: GameMap.cs 프로젝트: gsaone/forklift
 /// <summary>Overridden from <see cref="Engine.EntitySystem.Entity.OnDestroy()"/>.</summary>
 protected override void OnDestroy()
 {
     base.OnDestroy();
     instance = null;
 }
예제 #3
0
파일: GameMap.cs 프로젝트: huytd/fosproject
 public GameMap()
 {
     instance = this;
 }
예제 #4
0
파일: GameMap.cs 프로젝트: gsaone/forklift
 public GameMap()
 {
     instance = this;
 }